挑战模式战纪(上)-东吴不灭的火种
三国志游戏中,东吴自君主而下都是象征火攻的红衣,固而此次开局立绘选择了最右边的孙策皮肤,来映衬夷陵之战的火光。十年生死间,不计火烧过。鲜衣怒马少年时,不惑之年的江东统治者面对来自西蜀花甲之年的新皇的怒火依旧显得那么年轻,仿佛回到了当初的赤壁。然而此次群敌环伺,再没有坚定的盟友,也没有为自己挑起大梁的良将,身边只剩下企求投降来保全自身的江东旧族,自己仿佛真成了孤家寡人。但既然盟约由自己挑破,吕蒙虽逝,生者亦当担负起责任。于是二者舍其轻,宁向曹魏称臣换得一时盟约,从而腾出手脚,放手与在汉中大放异彩的“大汉皇帝”一决胜负!
天命选择:由于没做司马炎与张角的天命,所以太康之治以及黄天当立这两类大部分玩家选择来减少因强制丢20城而导致军队全属性减弱的影响。曾设想以霸王之姿+剑术高手+乱世奸雄尝试亲征流,但一方面体积过大,另一方面剑术高手不增加暴戾,与另一个想要使用的性如烈火相冲突。
思虑再三,首先为减弱军队debuff的影响,选用刘协的真龙天子+州牧割据,并且辅以虎豹骑,利用夏侯惇和曹仁来打开局面,二者本身属性不低,很容易就够到火攻标准,两姓将领作战+1回合也很有帮助;
其次性如烈火是很好的技能,配合五行短时间内迅速收集需要的珍宝,并且刘备的城池都是名臣守备,配合义释收兵收名臣,是很不错的收益;
最后总角之好+嵇侍中血,毕竟每回合臣子亲密忠诚都在掉,日积月累还是很伤,尤其目标需求诸葛瑾和陆逊亲密超过90。
另外因为换中央官员掉皇威,那么虎豹骑的另一个作用就突显出来,这里我顺带一并把选名臣的思路说一下。配合嵇侍中血多选随从府的名臣,羊祜黄盖之类的属性都很适合,另外带一个曹植,配合虎豹骑直接近臣(红名,可能是bug),开始时和夏侯惇一起肆意诬陷。高野心的臣子不要丢,诬陷以及把柄依法处理,国库一下子就充盈起来,妈妈再也不用担心我掉皇威了。
开局进去后每回合固定掉两城,这两座城池是跳过战斗直接丢失,所以不可阻止,上面如果有守军会直接回京。此外刘备跟曹丕这两个不要脸的会一直打,每回合sl都很难不被打下城,加上由于会随机掉城刘备那边很难防守。解决办法是对于跟曹丕接壤的城池放兵驻守,敌来我退,当然我因为没及时发现丢了很多城池,最后被迫割地以求停战。不过这个模式割地未尝不可,选择割刘备进攻路线上的给曹丕最后会被刘备打下来,但稳妥的办法还是前期驻兵,抄家贸易有钱后再给曹丕塞四五次钱关系就能达到普通了。
第一年趁有城的时候把壮丁能招就招,优先满足工匠,利用真龙天子一定程度弥补人口上限减少的难题。等丢城结束一边发展民心一边把军队转化成工匠,抓紧前几年发展。
所以我前期给曹丕喂地的关系,第二年开局已经只剩下六座城池,甚至有一座处在左下角很难察觉的飞地,很快手中仅剩五城。
在工部发展有了规模、民心达到八九十以后果断用了驱虎吞狼与除刘备以外势力联盟。发展出的阉割版虎豹骑在元让的带领下发起了第一次冲锋,燃烧着生命的光辉夺回了第一座城池,打开了一直被困住的局面。尽管现在还被束缚着手脚,因为道路的问题无法自由腾挪,但赤壁的火光再次重现,且待燃遍整个巴蜀!
(未完待续)