【咒印探讨】个人搭配方案详细分享(持续更新)

修改于2020/05/163929 浏览玩家攻略
由于现在咒印资源非常有限,而且升级会非常慢长,在无法同时培养复数个最好的咒印时(比如我想所有武器都装“6级会心+6级追击”),但目前每个咒印至多只能先培养一个,所以要优势最大化的将好钢用在刀刃上。
如何将咒印资源最优化分配是想探讨的内容。
(一)先做个汇总
已经熟悉咒印属性的可以直接跳(二)
列表为6级效果(当前最高)。
TapTap
人咒印武器固定,下面不再指定
(二)根据武器做搭配
由于现在咒印资源较少,咒印不全或咒印等级较随机,比如我抽到3级咒印可能是我目前最好的了就直接用了,在缺少选项下最大化输出就是可以了。
虽然咒印培养道路漫长,但总要心里有数要养什么。
所以,以下套路是全体天地咒印在每种有且只有一个的情况下进行的分配(少数重复的可以使用低阶替代):
【3v3对战输出为主】
1)通用主要套路
会心-追击
TapTap
TapTap
反噬-坚固
TapTap
TapTap
这俩个咒印的套路为主打,一套为主武器,一套分配给副武器或者另一把主武器。
特点是
①会心-追击是高爆发配置,武器的伤害次数越高造成的伤害越趋于期望的稳定值,而武器如果是少频次伤害(村正,苦无一类)则伤害的浮动会较大,欧皇可以尝试。
②而反噬-坚固则是固定伤害,更适合单次伤害武器的稳定增伤。
这俩种都是很多人认可的最好的选择,我这里就不讨论太多了。
接下来是进一步的其他武器。
2)其他主输出(主角色主武器可选择,主武器为先手输出,所以boss高血量“震慑”。
锋利/属性(风雷水火遁)-震慑
<特别说明一下锋利咒印:锋利与属性遁伤害相同,主要作用是给俩个同属性武器能够同时培养俩个不同咒印用的。>
TapTap
TapTap
(图片火遁、其他属性攻击增加相同)
3)其他副输出(主角色副武器可选择,副武器冷却时大招已经放完,副武器以收尾和加快冷却为主,所以“顿悟”,“斩杀”,“冷却”都是非常适合的。
风雷水火遁/冷却-斩杀/顿悟
善恶(欧皇咒印)-感觉这个比较有趣,可以都试试
善恶适合多次伤害,和会心概念相同。
4)对战接力角色(接力角色情况类似副武器,但不需要“顿悟”和“冷却”。
风雷水火遁-斩杀
5)竞技场(竞技场情况为保命和得分为主
活力-顿悟(重复)(竞技场是否能多次生效?待测,如果不能每个boss生效那么这里不适合顿悟
冷却(重复)-不限
会心(重复)-嗜血
6)特殊搭配
<天>
①未满级武器
激活
②需要快速掉血量的场景
(即便用等级很低的咒印依然是20%的血量损失)
反噬(重复
<地>
①雷弓绕后和追踪
驱鬼(式神)
暗杀(血影等)
②雷龙用海螺
屠龙
③扇子卡后退
(我扇子用的较少具体哪种boss较适合卡后退?)
狩猎(冰扇)?
驱鬼(火扇)?
虽然想有更多的匹配选择,但显然现在咒印的数量种类不太支持想太多
(我想要个暗黑系列天赋符印系统。。。但这不是刷刷出装备的游戏,还是不要太随机的好了。。)。
另外,就是关于需要确认的,顿悟,击杀竞技场boss是否每个boss都有机会重置武器技能?
附:楼主自己最初搭配(供参考)
祝融(主):火遁-坚固-烈日
海螺(辅):冷却-屠龙-涌潮
村正(副):风遁-斩杀-剑舞
TapTap
风扇(jjc):活力-顿悟(测-狂龙
雷弓(87级):激活-驱鬼-雷矢
<以下副角色武器配置到的天地咒印等级较低>
冰扇:反噬-坚固-玉狐
朱雀:会心-斩杀-炎冲
火扇:火遁-驱鬼-火旋
(别问我为什么没有会心-追击,反噬也是只有2级上不了主武器,伤心)
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即时更新最新配置:
TapTap
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