【荒野乱斗矿星攻略组】【斯派克:旋转刺球的重生,传奇地位的尴尬】
大家好,我是帝国无云!今天我们来讲一位传奇英雄——斯派克(仙人掌)
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可能很多玩家还没有这个传奇英雄,在这里首先祝福那些没有仙人掌的玩家早日拥有仙人掌,这也是我的第一个传奇英雄
大家看到我的标题可能觉得很奇怪,但是这确实是我的感觉。我想在开始今天的攻略前,问大家一个问题,大家可以在评论区给我一个答案。
你们觉得现在这个版本现在这个环境下仙人掌强吗?
我不知道你们的答案是怎么样,但是我觉得仙人掌已经不强了。
横向对比:乌鸦的毒远程把仙人掌耗死;里昂隐身能够近身达到瞬杀;沙迪走位走的好的话,三下攻击也能带走他。
纵向对比:不说别的英雄,公主一发入魂,再加上【致命伏击】星徽的话…
官方在削弱了旋转刺球之后对仙人掌做了三次加强。第一次把旋转刺球的角度提升了一些;第二次加强了仙人掌的攻击;最近这一次把仙人掌旋转的角度改回了以前的状态。
但是这都暴露出一个问题——在现阶段的版本之下仙人掌偏弱了。只有弱了、使用率低了才会加强。尤其是这一次在随身妙具出现之后,各英雄的生存能力、作战能力都大大得到了提高,甚至比星徽更有用。而仙人掌一个脆皮,我觉得他作为一个传奇英雄的地位已经很尴尬了。
在官方把旋转刺球改回了以前。我看到一大批玩家,都在呐喊仙人掌无敌了。当然短期内仙人掌的使用率肯定高了。但是当前版本之下,甚至以后的仙人掌,依旧不会强势。
新出的英雄雅琪来说,凭借其血量,雅琪开启随身妙具,加速靠进仙人掌,以仙人掌的血量两下可能就被打死。毕竟现在做英雄的时候思维就已经不一样了,充满了特点,老英雄自然会显得单调。
不只是仙人掌,很多初期的英雄位置都很尴尬(例如柯尔特)这也是想向官方建议的,平衡向来是很难的事,但是我们依然要相信官方,相信supercell!
为什么说这么多?我希望更多玩家们能够看到当前的大环境。因为只有明白了大环境,你才能更好的去理解单英雄本身。不能单纯的看到英雄本身的加强,还要了解这个大环境下这个加强的意义究竟有多大。
当然这只是我个人的理解,我非常希望大家能够在评论区给出自己的建议,我们一起交流。接下来开始正文:
一、英雄介绍
伤害:728×6=4368+728=5096
(因为仙人掌的攻击花心还有一根刺,但是我们是看不到的)
超级技能持续5秒,伤害:560×5=2800
(普攻伤害虽然高,但是分散在每根刺上,很难打满)
(题外话——我看到很多攻略里说某某英雄的攻击距离是几格几格?但是几格你真的能知道多远吗?甚至出现了几点几格,肉眼真的能分辨出来吗?我玩了一年半真的不知道,我跟几个杯比我高的大佬聊了一下,他们说这没意义,所以我不会这么说,我相信萌新也不明白。距离有多远大家用的时候感受是最直观的对吗?)
二、星徽之力(简称sp)
【滋养之地】
(这个星徽用来应急还是可以的,但是回血跟攻击是冲突的,意味着要将超级技能往脚下丢,这样攻击的意义就不大。用这个星徽还是有很多骚操作的)
【旋转刺球】
(虽然旋转刺球被加强,但是个人觉得仙人掌更需要提高生存能力,刺球旋转对我来说意义不大,我更在意自身的安全,而且只是一根刺能命中,活不下去的时候我不会在意我的一根刺能不能命中)
选不同的星徽打法不同,旋转刺球的话消耗性强一点,拉好距离,尽量不要被近身。
【随身妙具——尖刺针垫】
每次发射10根刺,一共3次
伤害520×10=5200×3=15600,但是分散之后命中率有多少就不好说了。同时如果携带旋转刺球的话随身妙具的刺也会旋转。
只有完全贴着,【尖刺针垫】的伤害才能全部命中,但是实战中基本不可能,不过可以利用这个技能来解决近身的英雄,补伤害,一定程度上提高了仙人掌的生存能力。
但是,在经过很多次试验之后我还是对这个效果质疑
首先存在死角,如果在上图中机器人那个站位的话,这3波尖刺完全就打不到他。
再近一点的话可以打到两根(520×2×3=3120)
有时候一根(520×3=1560),越近风险也越大!
同时我试了一下如果携带【旋转刺球】,【尖刺针垫】的刺也旋转的话也还是会有死角。依然要看角度,一波针刺的命中也是一根或者两根…只是命中两根的几率在理论上会高。
三、【斯派克伤害分析】
斯派克的伤害是规则的六边形,所以无论你在哪个方向攻击,效果都是一样的。
上图是仙人掌打箱子的实况,无能量满级仙人掌好像只能卡到这个程度,试了好多次,打的时候仙人掌贴着箱子,尽量往角上偏一点,应该是箱子太小,仙人掌没办法卡6刺伤害。
仙人掌远距离普攻最多只能打到3根刺(728×3=2184),有时候是两根(728×2=1456),我在训练场尝试自动瞄和手动瞄哪个打出高伤的几率大,结果发现自动瞄几率更大一些(欢迎质疑)。
四、各模式下的仙人掌运用
【宝石模式——B级】
【足球模式——B级】
【机甲模式——C级】
【金库模式——B级】
我本人不看好仙人掌33模式,从匹配上来说我已经记不清上次遇到仙人掌是什么时候了。
仙人掌血薄,随便被打一下就得回血,如果全程在回血中度过,拿什么去抢宝石,螺丝或者压制?同时33模式的激烈程度是吃鸡模式的好几倍,对于仙人掌来说似乎一点血都伤不起,血量是制约仙人掌的最大因素。
如果有空旷的图,仙人掌可以一试。
其实问题不是仙人掌合适不合适,是有更适合,在该图胜率更高的英雄为什么不用呢?
(同样欢迎质疑)
【吃鸡模式】
帝国的仙人掌就是双人吃鸡上的750,是在仙人掌加伤害之前,上得很困难。因为克你的太多了(莫提斯,达里尔突脸真的猝不及防)而且那图是投掷图,仙人掌的血量…
如果选择吃鸡上分比较推荐机甲图,因为仙人掌伤害高,靠吃机甲多攒能量,可以弥补血量的劣势。或者正常的稍微空旷的图也可以,避免太多投掷。
五、注意事项(对战细节)
➊在选用【滋养之地】时,如果残血的状态下释放超级技能,一定要记得手动,回血为上,自动瞄直接就朝最近的敌人丢出去了。
➋仙人掌一定要拉开距离,很多英雄现在都能突进,虽然有反杀的几率,但是还是求稳为上。
➌仙人掌攻击可以做预判,跟大招配合,有些预判是封了对方走位之后的必然结果(我视频中会体现)。
➍最重要的当然是走位,遇到远程对仙人掌真的很致命,所以依托掩体、走位都相当重要。
➎虽然仙人掌贴脸伤害超高,但是不要冒进哦!
【高光时刻】
今天的斯派克攻略就到这啦,感谢大家的支持有任何问题都可以在评论区指出,欢迎评论点赞!!
爱你们❤❤❤❤❤
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