「喵酱的日常百物语」 第1回:开发者答疑
亲爱的通灵师大人们,往后请多多指教!
我是《八相命之轮》制作人之一的喵酱,从游戏登陆TAPTAP开始,一直在暗中观察各位的评论与动态,对于通灵师大人们的疑惑表示感同身受。那么在接下来的日子里,我会不定时的进行玩家答疑和游戏爆料,希望各位多多关注我们,爱您。
1.先来解答头号问题:肝吗?氪金吗?为什么只放立绘?
首先,喵酱的身份即是游戏制作人,亦是喜欢葛优躺打游戏的玩家,从玩家角度来说,喵酱并不喜欢因为肝而肝的游戏,当一款游戏代入感足够使人忘却时间,这样的时间投入才有意义。所以,请大家放心,《八相命之轮》不会走“肝”这条路子。关于氪金,喵酱认为生活中有许多更美妙的事物值得被享受,任何人的银子都不是大风刮来的,游戏开测后,“肝”和“氪”我们会根据通灵师大人们的反应情况调整。
《八相命之轮》制作小分队性格偏向宁缺毋滥较多些,所以希望游戏实际画面与大家初见时一定是要最美好的一面,因此游戏中几个视觉重点还在调,比如登陆界面、选职界面等,美术进度玩命加载中,很快就能跟通灵师大人们见面。
2.跟其他和风题材的游戏有什么区别?
真!的!没!有!(笑着流泪)《八相命之轮》是一款和风题材的回合制RPG手游,不是卡牌,跟西游题材的同类产品也不一样,我们拥有自己独特的一套玩法体系和设定。或许是游戏世界观背景都是平安朝时代,在那个时代下,阴阳师常着狩猎装的缘故,才会产生错觉吧?(点头如捣蒜)
3.什么时候有视频?游戏玩法是怎样的?
视频已经在日程中了,可以透露的是,《八相命之轮》游戏宣传片会采用半PV结合游戏实录视频形式呈现,配乐会是官网BGM,还没听过游戏主题曲纯音乐的通灵师大人们一定要前往官网试听呀>>>http://bxmzl.cmge.com/ 如果预约人数破1万的话,喵酱会在首测当天公布《八相命之轮》同名主题曲,大家加油鸭!
游戏玩法方面,日常任务、PVE/PVP活动、语音社交、交易摆摊、霓裳坐骑、情缘活动等我们应有尽有。但是,跟以往回合制手游不同的是,《八相命之轮》一切玩法设计都是围绕“人鬼情缘”展开,式神会成为宠物一样的存在,陪伴在通灵师大人身边。我们真诚希望通灵师大人们能在《八相命之轮》中感受到轻松有爱的游戏氛围,闲暇时与三五好友聊聊天,遇到困难时能跟兄弟姐妹并肩奋战,两个人时可以组队月下赏樱谈谈人生理想,独自一人时逗逗服装店、武器店等商铺门外的二狗子,惬意。