新手对塔的简单描述(修改版新手向)
我只是个玩了45小时的比较新的新手。这篇帖子只是针对新入坑的玩家。
(有图有真相)
我水平很菜,至今5.8也就124回合,最后一关连第一个boss都打不死。这里也就略微谈谈对于已知塔的研究,希望能抛砖引玉(大佬们快快多发攻略)。如有错误,敬请指正!现在我基本上除了防空塔,其他塔(主要是炮塔、散射、多重、机枪、雷电、喷火、激光)都是7级科技。建议新人们看看下面提到两位大佬的攻略和评论,其实这是我玩过的几百个手游里第一篇帖子,水平有限。
另,个人认为某一关玩不过去的话,就是因为你的肝还很健康。
备注:感谢@Jonathan Morris 和@星言:天将明 对我的启发!我刚开始玩的时候都没注意兵种克制的!
(有些关卡成就现在还没能拿到,惭愧惭愧,作为gamer我很失败。新手须知:从1.1开始几乎每一关达到一定回合数都有一个奖杯,奖杯可以提供属性加成)
1.基础塔(以下简称基)。很好用的塔!当然,只对前期(这个前期既指单局的低回合,也指前期战役)而言。基无论是射速、范围还是伤害都不尽如人意,打打普通小怪还好,面对装甲或者成群结队的敌人就不行了。攻击目标首位,放在基地前防御的可设置最弱。由于大招技能“宝贵经验”可以全额退款,开局可以多部署一些防御,基对于普通小兵伤害为150,很优秀。技能我一般升级“双枪、大口径”。地狱模式我认为前期还是需要相当一部分基堵路,等到十级再卖也不亏嘛。
2.狙击塔(狙)。单点爆头!缺点是很慢的射速和很慢的转向。狙开火后可以看见弹道留下的烟,如果干掉敌人,狙重新瞄准会很慢。攻击目标选择最强,如果选首位,你会发现狙瞄了半天不开火(一直处于重新瞄准状态)。同理,用于守家的话选最弱,既然敌人撕裂你的前线了,能补一个敌人是一个。如果使用狙群,可以把大部分攻击目标设置为随机。狙对于大部分兵种都有较高的杀伤,但是遗憾的是,对于那些跑得快还动不动来一群(加速、毒怪、轻)伤害不理想。我猜主练狙的玩家最后都死在这三种怪身上。技能建议“穿透子弹、重武器”。“***管”几乎用不到,十级的狙几乎都能覆盖地图。大招技能“致命一击”,使得补头用的狙目标适合定为最弱,这样能更快触发大招。
3.加农炮(炮塔)。大佬都说这个塔最厉害!可是我菜我还是不能理解为什么!一定是我科技太低了!至少炮塔前对前几关。炮的范围伤害是一片范围里的所有敌人,配合爆破塔伤害可观,但攻速较低,范围也小,转速还慢。目标建议选最近。十级炮塔范围可观。但炮塔对于极速、装甲、战斗机、轻伤害很低,必须配合其他塔。炮塔加狙的组合只怕“轻”这一种敌人,后期才有,所以前期新手可以无脑狙+炮,这种阵容一般最后都死于普通怪2333。(别忘了如果有空军要防空呀!)技能建议“榴霰弹、基座”。摆的远的炮塔可以提高射程。大招技能“心理压力”提高残血收割能力,使后方的炮塔目标定为最弱比较合适,前方你也轰不死敌人,目标设置第一就行了。
4.冷冻塔。玩过塔防都知道减速多重要。本作除了冷冻还有后面的火焰塔可以减速,后面再说。冷冻尽量放在能接触尽可能多的道路格子的地方。冷冻核心技能“冷蒸发”能增加队友输出,非常关键,隔比较长一段路摆一个就行了。冷冻的减速是有一个过程的,进入范围后逐渐减速,离开后逐渐回复常速。所谓“雪球阵”是在后期大地图离前线远的地方建一堆冷冻塔,靠大招“雪球”限制敌人移动,新人就别想了。
5.防空塔。最可怜的塔,出场机会很少,因为后面的塔很多能防空。大招“击落”看似酷炫实则没用,你看飞行波次哪一波它们连在一起飞的?不过可以炮+狙+空全能阵容。最大特点是最便宜。
6.散射塔(散射)。虽然科技水平提高了一些,但我的散还是很难打中人。稀稀疏疏的弹幕,敌人在其中灵巧的穿行,绕完一圈还剩下大半的血。最关键的是散射!打普通!只有25伤害!!!你没有科技别想用散射开矿。用格子造散射不如造个冷冻塔,在科技水平没有提高前,当个烟花吧。在有科技后可能很强,但我看大佬攻略说这个版本散射就是菜,而且不适用于单体强大的敌人。个人认为这是第二可怜的塔。
7.爆破塔(爆)。又一个控制型的塔。我现在发现它很强!控制优秀,并且自身具有不错的AOE伤害,不过前期关卡格子少,在拐弯处摆一个就行了。建议和冰交叉摆放,并在周围布置AOE塔来提高伤害。技能“重甲”我没弄懂,建议另外两个技能。大招“停止用力”多摆多停,用于堵门非常强。
8.多重射击(多重)。个人最喜欢的塔之一,前期完全可以取代炮塔。有人会问:这么浮夸的弹幕,打不中人呀!我认为,多重目标选为最近,在升级了穿透和射击夹角缩小后,它的输出非常可观,高科技条件下射速在视觉上感觉连成一条线。建议放在攻击范围格子上。多重甚至可以防空(这个使命更多交给了后面的塔,因为多重防空伤害很低,所以技能不建议学“第二维度”)。理论上满科技它能同时攻击整队(子弹增加且穿透一个敌人),并且具有很高的射速,同时不像散射塔太分散。在科技提高后非常优秀。大招“反击”提高对高速敌人伤害,我不知道和冷冻减速后冲不冲突,有总比没有好嘛。多重和炮塔你总得练一个。
9.机瓜枪(加特林!)。我不喜欢了!这射速(提速慢),这范围(这倒可以),这伤害(真低)!目标设为首位或者最强,持续伤害第一!但是转动真的很慢,建议放在转动加速地块上。我试过全部出机关枪,输出却不太理想,两个原因。一,因为加特林的射速指的是最高射速,频繁换攻击目标伤害大跌,和狙一样,所以对成群的敌人伤害较低。二,加特林弱势对抗兵种多达6种,6种啊!但是加特林能防空,并且对疑难杂症敌人装甲、治愈者伤害高达150。加特林群肯定不行,还是需要其他塔配合的。另外注意,加特林技能“基座”会影响大招“燃烧弹”。不升级基座导致燃烧弹与冷冻冲突,所以建议升级基座。另一个建议选择“重武器”,因为没事给自己加个debuff干啥。
10.毒液塔(毒)。我玩游戏不喜欢各种用毒的,但是见识它的伤害后只能说:真香!目标选择最强,毒的攻击范围很可怜,子弹飞得还贼慢,但它只要命中了,生命值高的敌人生命哗哗往下掉,弱势对抗兵种只有2个。技能“硬壳”可以提高2倍中毒敌人受的伤害。建议往输出环境不佳的格子(与道路接触少,又不适合摆远程塔)上放一两个,有奇效。这是用来锦上添花的塔。
11.特斯拉(电塔)。电动汽车是未来汽车行业的发展趋势,而且环境友好……呃不对。电塔对于密集型敌人很有效,而且范围广,能攻击到实际攻击范围以外的敌人,并且可以防空,与加特林搭配两种空军都不怕。但是装甲是从杨永信那里出来的不怕电,另外电塔还有五种弱势对抗敌人!而且电伤害对于生命值高的敌人很可怜。我的玩法是多造多重,配合几个电塔和加特林。这种组合唯一弱势敌人是战斗机(你是陆军!你为什么要叫战斗机!),但根据实践看战斗机威胁不大。
12.导弹塔(蛋)。超远程攻击,蛋不浪费,但是有最近攻击范围限制,这个影响很小。我认为可以理解为狙和炮塔的组合,但是蛋要飞一会。建议离传送门近的用狙击,远的用蛋。目标设为最强为大招“火力压制”提供帮助。是否学防空看对空压力大不大。
13.火炎喷设器(喷火)。喷火在前期伤害很高,点个火一队敌人就没了。但是后期喷火绝对无法作为主力塔,它更多作为一个和冷冻塔互补的单位,所以“等离子”没必要学。目标设置为第一或者最近。喷火第一技能建议学“凝固炁油”,但是喷火和冷冻也冲突,所以一局的中期学“冰焰”就可以了。由于冷火减速不叠加,一个路段放一个喷火就行了,不要在一个路口摆一堆,伤害木大木打。
14.激光。我认为很强,非常强。位置放在长条形地段的最开头(即堵门,放一个就行了,两边放炮塔),目标设为最近,不要第一,不然激光持续伤害打不出来。技能不要学“高频”,“镜像系统”可以学。长条形地段最强输出!无敌输出!(以5.5为例)
好了,终于完结这个处子帖了,心满意足。