萌新拳坦杂谈

修改于2019/02/131267 浏览综合
写在前面
本贴仅代表个人习惯,仅供参考。
首先感谢黑雪公主的敏拳坦攻略
黑雪公主的精华贴比较详细地介绍了关于拳坦的加点优势以及装备取舍等,在此我便不再重复。
一、核心
本人的敏拳坦整体比较中庸,着重方向为灵活
二、能力加点、技能加点,以及装备选择
TapTap
血量2w出头,保证一个完善守备的回血量为2000
剩下敏捷,站街攻速为3000出头保证自己的叠伤速度和行动速度。
TapTap
战车是个人娱乐技能可选择不点
震地提供停止debuff并且回少量血量(1级1000左右),打剑型时候点的。
TapTap
体术锻炼,10级攻速+10%,攻速+100
TapTap
双盾,提供抗性防御血量
双罩,全队抗性提升
TapTap
挑衅用星石替代了
TapTap
HP突破,提供血上限
TapTap
异常抗体,解除中毒烧伤buff
TapTap
虽然战吼五级就能用,但为了防止覆盖物理职业战吼,所以点满,狂战点1放入连击补位
TapTap
王石
武器:扎哈克/魔剑
防具(轻化):合成
追加:魔轮
特殊:梦貘
虽然扎哈克的双罩减伤判定在守备前面,看起来用处不大,
但在实战中会发现,双罩的存在在战斗开始的时候会较好的保护。
例如,我移花连击为
盾击-狂战(补)-移花(迅)
假如盾击被闪避了,在开移花站桩期间,由双罩减伤,以防被一些技能打成较低血量
其次,王石我选择的重点为攻回和攻速,攻回可以保证单次平A的回蓝量,在部分无法进行太多次数平A回蓝的boss保证了续航。而攻速一方面保证了回蓝效率,令一方面则提升了行动的灵活能力。
星石
破风10/步步1/挑衅10/音速10/
星石是在洗点结束后收的,所以本篇技能基本上可以无星石食用
三、打法
硬吃部分伤害,减少控制频率。
这样做的目的是什么呢?
叠伤
boss的部分技能对坦的威胁不会很大,这个时候我选择的是硬吃伤害并且进行叠伤
伤害惯性在伤害系统中占很重要的地位,哪怕输出一身毕业装备,如果不保持一个很好的惯性话,输出效率反而不高。
所以为了让一个输出发挥出本身甚至更高的实力,我选择在保证自身安全前提下,增强叠伤能力。间接提升了队伍的整体输出能力。
四、小结
可以看出来我的拳坦风格和黑雪公主的有很多相似地方
不过权衡再三还是放弃了经脉的加点,因为它的存在不适合我的打法,不够灵活。
连击部分我选择的是短连,不强求一蓝连。控制技能尽量单放,不加入连击。
以下是我的一些连击,仅参考
步步-战吼(补)-狂战(连)这个连击会减大量防御,看准时机放,或者用于解除队友畏惧状态
盾击-狂战(补)-移花(迅)
魔法罩-物理罩(迅)
娱乐用
步步-狂战(补)-战车(迅),畏惧boss很好玩。
其余
有什么以后再补吧…
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