给各位幸存者的一封信第六期:被解救的生还者的生命讯息
各位幸存者们好,好久不见。
由于疫情的关系,目前我们的开发进度也有所影响,不过总体来说还是在逐步推进的。目前的工作一方面是将之前做过的内容更进一步优化与完善,尤其是引导方面,除去了众多强制性的内容,让整个末日冒险看起来更加自由与开放。前几期内容所说的环境要素、家具组合等功能,也正在进一步深化和系统化,让其关联性更强,为各位正式踏入这个陌生又危险的世界创造更多的可发挥空间。
而目前的工作另一方面,则是有关NPC的内容设计,毕竟在这末世之中,不会只有那么一两个拥有十八般武艺,能够在丧尸狂潮中所向披靡的幸存者,更多的还是手无寸铁失了方寸以至于走投无路之人。考虑到这一点,在当下的开发工作中,也加入了众多NPC随机任务以完善整个世界体系。
由于这些幸存者本质上也是人类,因此在这种充满不安与躁动的末世下,也会产生各种各样的情绪行为,或对防范或生疑,甚至会对所见之人抱有部分敌意。故在解救或者帮助这些幸存者时,也需要一定的合理互动。这种好感度的成分,我们将之以「心情」定义,当幸存者情绪稳定甚至心情转好之时,也会吐露心声,告诉各位其所经历的过去,成为各位了解这个世界的一大渠道。
当然,拯救其他生还者的反馈不仅仅只是得到一段故事这么简单,还将会获得一系列支援内容。至于这些被解救的幸存者们会为各位提供什么样的协助,暂且保密,各位也可以猜一猜,说不定你所想的就是之后将会得到的。