【攻略】火了火了!力量反派熔浆元素燃爆战场

修改于2019/07/30911 浏览英雄评测
《蜘蛛侠:英雄远征》中致幻客投影出来的虚拟怪物—熔浆元素竟然也加入了《未来之战》!这位全身流淌着火红熔浆的奇异大块头看起来似乎非常凶猛,那么在游戏中是否也会有亮眼表现呢?
英雄介绍
TapTap
在电影中,致幻客虚构的四元素名字和元素主题灵感来自于漫威的十八线反派团队—元素众。而其中的熔浆元素灵感则来自反派熔融人。他出生于纽约,是一位迫不及待利用自己的技能致富的科学家。他曾担任Spider-Slayers创始人Spencer Smythe博士的实验室助理。在一次盗窃的实验性金属合金的过程中,熔融人将液体合金洒满了自己,他的皮肤吸收后变成了金色,此后彻底改变了他的生活。熔融人获得超越常人的能力,皮肤变成坚实的金属物质,能抵御外界强大的伤害,同时他的皮肤能产生高热量,犹如熔岩一般(资料来源网络)。
英雄定位
力反盟战。
英雄属性
力量、反派、物理火伤。
获取方式
通过普通英雄碎片选择器可选择。
技能解析
队长技能 金属皮肤
解析:所有防御+45%。 一阶被动 吞火者解析:攻击属性为火焰的敌人,伤害加30%,70%免疫火焰伤害。较为鸡肋的被动技能,使用限制太大,适用范围太小。
二阶被动 怒火奔腾
TapTap
解析:增伤30%,减伤25%,使用3技能时免伤5s。是核心技能之一,减伤和3技能拥有5s免伤,对熔浆元素的生存和输出环境都有极大的改善。
1技能 火山弹
TapTap
解析:丢出一枚岩浆弹,砸中后造成眩晕、束缚、烧伤。属于废技能,无消失无免伤,而且站桩攻击,伤害和hit都不高。
2技能 熔岩拘禁
TapTap
解析:向前突进,突进时造成麻痹效果,突进结束后攻击造成眩晕和减火焰抗性4s。该技能的麻痹属于强控类型,可以控制boss,虽然hit和伤害都不高,但强控能用作技能之间的衔接。 注意:建议在对单个或少数单位时衔接使用,在盟战小兵聚集时不建议使用。
3技能 沸腾熔岩(需升级)
TapTap
解析:原地吼一嗓子,造成一定伤害,获得强力buff攻击+45%(10s),霸体(7s)。虽然增加了近半的攻击,但同样是无消失的站桩技能。吼的时候很容易被攻击,在二阶时有质变—免伤5秒。3技能满冷却后还有10秒的恐怖冷却时间,在释放的时候要注意时机(倍伤)。
4技能 分化
TapTap
解析:砸地,第三下时会造成持续伤害的火柱。又是站桩、无消失输出,同样容易被攻击。伤害较为可观,有高额稳定的持续伤害。不过倍伤并不容易和5技能卡在一起。
5技能 火山之心(需升级)
TapTap
解析:消失产生一片岩浆区域,扑出后再生成一块岩浆区域,获得所有攻击和暴击增加30%buff效果。是熔浆元素唯一一个消失技,伤害很出色,buff也强。唯一的问题是:满冷却还有9秒的技能冷却让它的操作(倍伤)有一定的难度。
实战测试
盟战:
TapTap
TapTap
无限制场一阶满装备无宇宙能源、无特装配置下,两分钟打25万分。没有二阶生存过低,二阶后无宇宙能源无特装情况下能打37万分。
TapTap
火伤爆伤140倍伤,6阶浩克,火豹,撒旦娜无限制100w
TapTap
周五力反场,火伤爆伤140倍伤,6阶浩克68w
感受:倍伤难卡,生存低,伤害很高,一阶无法打周五沉默场(没有免伤经常被无限沉默)。
影域:
反派,伤害高,打影域较为轻松。尤其是怕火的共生体组,60级倍伤就能打六七十层的共生体。
终极世界首领BOSS:
物理火伤只适合打比邻,不过不建议拿它去打终极世界首领BOSS,生存低,使用体验糟糕。
时间线:
完全不适合上场。
操作技巧
建议看准5技能的冷却时间和倍伤的触发时间放技能。
5技能冷却9秒,3技能冷却10秒,倍伤触发冷却7秒。先手5技能,如果5技能瞬间触发倍伤,在技能结束后用3技能获取buff和用2技能短暂控制。在5技能冷却剩3s的时候建议不要使用技能,跑路等冷却完成。如果5技能在释放后两秒及以外触发倍伤,那在5技能冷却剩3s左右时可释放4技能将火柱卡入5技能的倍伤中。
注意:3技能冷却时间极其魔鬼,不要为了释放3技能而误触倍伤。
装备推荐
以满冷却为前提。
宇宙能源套:
推荐攻击套,按照卡片属性选择(推荐浩克套加攻速)。
乌鲁:
物攻、无视、暴击、爆伤(优先满无视,暴击45%满)。
特装:
倍伤,小属性爆伤、火伤等最佳。
CTP:
悸动、愤怒。愤怒完美解决熔浆元素不易卡倍伤的难题,同时5技能增加暴击,已经有大佬带愤怒力反场突破350万分了。
英雄对比
熔浆元素的主战场是盟战周五力反场,伤害较米勒娃高,盟战需要愤怒CTP。米勒娃虽然需要1050制服,但两周可以打三场专属盟战,且米勒娃适用范围也大于熔浆元素,所以熔浆元素优先度不敌米勒娃。
阵容测试
力反:野兽55%物攻、8%百分百暴击,红浩克60%火伤,绿魔5%所有攻击、冷却(团队效果)。测试伤害结果红浩克比野兽带队伤害仅高三位数(特装38%火伤,可能对火伤加伤有影响)。
总结
熔浆元素性价比不错,不过想要玩好的要求很是苛刻。建议前中期练一个打影域反派关,后期如果想追求盟战高分也可以练一个,但优先度不高,适用范围较小。
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