【游戏ID:10820548+TapTap渠道】战双帕弥什基础机制解析篇——能量与大招

精华修改于2019/12/203817 浏览攻略心得
大家好,我是玖轮,今天给大家带来的是干货满满的战双帕弥什的基础机制解析篇的第一篇(长坑预定)——能量与大招大家应该都知道这个游戏的大招能量靠普通攻击和消除能量球来积攒,那么每次攻击和消除具体能够获得多少能量呢?能量上限是多少呢?接下来通过一系列简单的测试,我们来具体测量一下。
首先,我们测量一下普通攻击一次能够获得多少能量,我们的测试成员选择的是比安卡,因为她的大招消耗是60点,比一般角色要少,方便测量。
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我们可以看到60下普通攻击刚好可以攒好大招,所以普通攻击一次提供1点能量。
那么大家肯定还会问多hit的攻击一次加几点呢?这个我也进行测试了,也是1点。即无论 攻击是多少段,按一次攻击键就只加1点能量
接下来,我们来测试能量球的1,2,3消分别可以获得多少能量吧(复杂的过程我省略了,直接贴结果)
(多图预警)
1消为3点
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2消为7点
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3消为12点
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(注:为避免黄色额外能量不好计算,因此不能消黄色)
另外顺便把能量上限(和并没有明确写出的烬燃也测一下)
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普通角色(指烬燃)大招消耗为100,能量上限为120
总结:1消3点,2消7点,3消12点,普通角色能量满值100,能量上限120
额外发现:切人时被切角色第一次攻击获得12点能量
(因为切人时触发一次3消,结果符合我们测出的3消数据)
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那么知道这些有什么用呢?
用处就在于吹爆一个意识——阿呆芙
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以比安卡为例:装备2件阿呆芙,1消3—3.6,2消7--8.4,3消12--14.4,大招消耗60变为48
未装备阿呆时,大致需要3次3消,2次2消,1次1消加7下普通攻击攒齐大招;
装备2件时,只需大致2次3消,1次2消,1次1消加7下普通攻击即可,
通过我的木桩测试只需两件阿呆芙,就能让基本所有角色大概缩短10s左右的大招间隔,这对像比安卡,烬燃,暗能等对大招频率有较大需求的角色有非常大的提升。不太依靠大招的角色的收益分析,会在将来的6星意识分析及推荐(新坑预定)中详细分析。好了,本期科普到这里就结束了,下一期敬请期待。
没什么卵用的小tips:因为能量上限为120,所以比安卡可以做到连放两次大招
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