新发了1.0.2版本
经过了一周吧大概,这是第三个版本。也算是改动相对比较大的一个小版本😂。
首先非常感谢玩我的游戏的朋友们!还有很多反馈问题的朋友,十分感谢!
在1.0.1发布之后收集了比较多的玩家反馈,主要是关于射箭和场景内容这两部分,有玩家吐槽说射箭射的手都快抽筋了,所以为了保护大家的手指,我加入了弓箭的CD😆。
除了加入CD之外,还有一个比较大的改变就是塔和小人被射中时都会掉血,也就是塔也拥有了血量,塔和人共享血量。这个变化是因为之后可能加入更多从地面攻击的敌人,这样更加符合游戏设定。
加入了第一个从地面攻击的炸弹人,炸弹人手持炸弹冲向你的塔,接触塔后就会爆炸。
加入了鸟,鸟的作用就是为玩家带来额外奖励,目前就只有增加时间和金币两种。
还做了许多其他的改动。比如将血量改为百分比显示并且加了一个血条。ui上做了一些改动。
在数值上也稍微做了一些改变,不过都是实验性的修改,不太能确定最终效果如何。
去掉了一个有关定位的安卓权限。
这次改动比较多,难免会出bug,希望大家能反馈给我,尽量记住当时出bug的情景,我可以模拟出来这个bug,最终改掉它。我在开发中也会自己尽量注意。
之后的大版本,计划加入装备和更多的攻城小人,包括自己也可以花金币召唤战友参战。这里边会牵扯到许多美术工作量,鉴于我是程序出身,美术这边需要想办法解决,所以多少会拖慢一些进度,希望多多包涵。
差不多就这些,还是非常感谢大家能体验我的游戏!😀😀😀