做一个小汇总,希望有帮助。

2019/07/30514 浏览综合
2个手机,把所有职业刚好都体验了目前刚刚都2转。整理分析一下:
游戏缺点:
1、物理战斗模块,手动操作经常需要按多次,但是按了技能就有动作,却没有伤害,而且还不会跳平砍伤害,技能之后也不会自动切平砍。
2、装备插卡的没找到哪里拆除,不是继承,是拆除。
3、属性点效果比较小,尤其在攻击速度上(但是不是攻速无用论,只是属性和装备区别挺大,影响很小,建议优化属性点算法),基本目前伤害都考强化精炼。
4、自动buff如果不是满记,不会识别是否纯在继续刷(原理不明,至少经常断buff)
5、组队界面打开后仍然卡死,而且不能显示5个队友,奶妈加血麻烦。(自动除外)
6、点了组队跟随,退队伍之后还在智障跟随,拉都拉不回来。。。
7、感觉上属性箭没伤害,属性石头没实装。
8、金钱通货膨胀厉害,数额较大,尤其在材料上(掉落也低)。
9、自动播放语音。。。(有时候一堆老外语音哈哈哈),开聊天会卡。
10、自动挂机系统极差,有时候会跑到怪区外(智商极低,就不打了),会跟着怪后面跑半天等他站住,奶妈治疗术对不死系,不能做到区分自己该加血还是该打伤害,另外仍没事跑出去给别人加血,找怪也没有就近重新搜索持续搜的功能(怪跑不会换就近目标),也没有设置固定站位等功能(挂机部分可以略微学习下《心动》,好的可以学)。另外最关键最关键,一些功能性技能,自动战斗上来就释放。。比如刺客后退。
11、不同装备不能继承感觉不是特别合理,也可能故意如此,希望大家消耗。
12、组队没有自动允许或者类似,我觉得这部分可以参考心动,因为大家玩手游,可能经常不回一直看。
13、蚂蚁地狱的矿工怪,地图信息没有显示。
14、活动卡顿,游戏优化和性能优化之路还很远啊。
15、2转之后job1-10级需要加经验也不少。
16、1转job只能40,不能50(也不算缺点,可能ro老玩家习惯了,觉得技能点不够)
游戏优点:
1、1、2转技能直接开房很远,这部分挺好的,目前还可以1转不点。
2、画面不错,角色视角和玩法还可以,其实欢迎吸取一些其他网友的优点。
3、采矿生活技能等挺好的,就是回复方式优点疲,但也还不错。
4、野外boss模式还不错,普天同庆,但是不断增强之后伤害不该增强,另外可以额外加一个抽奖概率,正常获取boss奖励外,额外随机某个人或队伍抽个小奖励啥的。
5、坐骑等待能骑上***哈哈哈哈,挺喜欢。
6、fb模式挺好,虽然没开难度,但是根据通关时间,箱子不同。
7、商会任务还可以,但是回收装备任务有好有坏,好后期可以吸收膨胀货币(类似房地产在国内作用),稳定货币,坏不该用水晶采购类别,我觉得后期水晶都是消费金额。
策划建议:
1、个人做了试验,40级后洗了全luck,全vit、全str、全agi、建议加点多个方式,总结属性点目前用处较小,甚至试验攻速效果,看到吐槽攻速无用是不对的,比如刺客,短剑和拳套,agi=0,短剑1秒一下,拳套0.65秒一下,1分钟量化短剑60下,拳套88左右,所以是有区别的。目前加点全输出属性就好了。1力量才加1攻击哈哈哈哈
骑士、刺客、弓什么可以不用加agi,属性点作用目前极地,不如装备效果,感觉策划还没合理组合属性点/装备的效果,比如闪避加agi不如技能闪避装备收益有价值,同理vit收益目前也挺小,ro的属性点和装备有复杂影响吧。但是属性点里减少公共冷却的还是直接能看到效果。
2、组队奖励仍不能孤立大家组队练级,可能是经验奖励提醒太不醒目。
3、建议无聊挂机也没意思,以后可以增加类似经验月卡,1个月100-200左右我至少会消费,觉得挂机伤手机费时间,不如推出类似离线挂机奖励卡,如果需要用户活跃度,可以组织活动,者让离线经验在任务or短期挂机内加倍得到(比如离线1天,半小时挂机时候正常得到经验额外加出离线经验,3天没上挂1.5小时或者其他模式,掉落也类似增加收益。
4、目前开放内容太少,但是觉得经济系统很重要,需要可以吸收又不让贫民玩家玩不下去,还能吸引消费的模式,类似需要道具可以用金币,防止货币膨胀。
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