路法大佬其实早就预测了今天的忍三(同时我也给几点建议)

修改于2019/04/227515 浏览综合
下面是路法大佬帖子的传送门。
这里再说一下路法大佬没说的问题吧
一、忍者间的平衡
我想问一下策划或者是运营,这游戏是叫仓牙必须死三还是叫忍者必须死三?打个33 6个仓牙基本上已经是常态了。少数琳和小娇极少数小黑。阿力就没看看见过。请问琳和小娇是欠您陆先生什么了吗。升级忍币一样。天赋树也基本上一样。就凭仓牙多了那5个觉醒石就得高人一等,哦不对是全面碾压?当官方无所作为时,我只能秉承着打不过就加入的原则,仓牙现在90级了马上开100,唉,真香。
二、武器等级的严重不对称
你游武器等级从到53200点武器经验你真的是认真的吗?一把ssr给100点经验,还要是同属性的,一把sr才给30?让我们以100把金钥匙为例来算算一把5级武器需要多少钱。按照官方给出的爆率来看100把金钥匙一共可以产出2把ssr,20把sr,和78把r(这里按80把r计算)ssr和sr加起来是200+600=800点武器经验按照同属性转化就是1/4=200点。80把r全换成扳手呢?不过4把扳手=200点经验。所以我们100把金钥匙一共产出了400“宝贵”的武器经验。所以一把5级武器需要多少把金钥匙呢?你没看错就是800把。按一把钥匙100勾玉来计算。就是80000勾玉=8000人民币一把5级武器。那么我请问小白。如果我是月卡党,我多久可以得到一把5级武器呢?一个月活跃宝箱给500,月卡给1500,加起来就是2000勾玉一个月。我就再抠门再抠门,33暴毙从来不复活,神秘商店从来不刷。我也要40个月才能得到一把5级武器。不过按照你这种割韭菜的方式,怕不是到关服都不会有一个平民玩家有5级武器吧。
三、暗改,削弱严重
我不知道真黑假白又或者是忍三的其他版主或者策划能不能看到我这篇帖子,或者看到了也装作没看到。但是,我只是希望,请你们放下对角色动刀想让玩家主动氪金,最好的一个方法是出让他们打不过的关或者出更强的装备,而不是一味的削弱苦无因为玩家的操作打出的双倍伤害是正常的而不是你去削弱它的理由,一文字火扇也是同理。你可以因为苦无在33清屏导致鱼币太多而增加不可破坏的陷阱。但是武器本身它并没有bug。我冒着只差0.1秒就会暴毙的风险卡出来的3倍伤害,不是你削弱它的理由。小白你只会看到一把武器的优点而看不到它的缺陷。苦无单倍伤害多低大家应该都懂,那我问一句33噩梦无双图究竟能有几个boss苦无可以卡多倍?一文字也是一样。这是玩家靠自己的汗水开发出来的玩法而不是你所谓的伤害bug。你觉得玩家伤害高可以上调boss血量又或者是出boss随机板来增加难度,而不是削弱武器和宝物来显得平衡。这里我觉得小白又要说我只是个小工作室了,代码你来写。那您扪心自问一句:您已经挣了这么多了(说的不好听点圈了这么多钱了),真的还是个什么都没有的“小”工作室吗?
四、玩家玩啥你就削啥
开始我们玩西斯光剑,您觉得伤害bug就削了。然后我们发现琳终极天赋和sr的仓雪剑,永恒冰晶伤害高,就再砍一刀说伤害递减。然后就看到33 6个疾风步仓牙上演boss血条消失,于是你们削残影。苦无攒鱼币太多,一文子伤害太高,所以你们削苦无CD,伤害,加不可破坏陷阱,一文字伤害递减。现在又暗改火扇的碰撞体积。你游真的是我唯一一个看到的,和玩家对着干的游戏。请你们清醒清醒。玩家才是一个游戏立足的根本所在,而不是你那所谓的虚假的数据。
话就说这么多,希望小白可以看到。不妄想说采取我的建议了,至少,请给广大玩家一点游戏体验,又或者,让忍者必须死三这个游戏活的更久一点。
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