法师组队攻略
首先是技能选择
这里给还不是很了解标记的朋友解释一下
法师的所有技能都带有标记,标记自己或敌人,当自己或敌人身上已有标记时,再次施加标记会引爆标记(也就是身上的标记最多只有一层,下一次就引爆了)
引爆的效果跟引爆所用的技能有关
比如给自己释放标记的有吞噬,魔法盾,水元素,引爆效果为给自己加血
火星,灾祸 给敌人释放标记,引爆效果为灼烧敌人
关键技能
吞噬 引导期间,造成3次100%魔力的伤害,每次造成伤害都有15%几率回蓝 主要输出技能,3次伤害打出后,可用其他技能打断后摇
组队下吞噬为全体回蓝(?吞噬法师在战斗内而有人在战斗外时,战斗外的人会回蓝,不清楚是否为bug),
魔法盾 提供225+75%魔力的护盾,这个护盾换算成血量的话肯定比战斗外加血强,所有很多人都爱放这个技能,但是这个技能蓝耗为20,经常使用会很快没蓝。 魔法盾技能提供的魔法盾不会叠加,在有该技能效果时,再使用技能也不会刷新,请等待蓝色魔法盾消失后再使用技能(符文提供的紫色魔法盾不受影响)
还有按两下护盾是给自己释放护盾,按一下再点左边队友头像可以给队友放,注意,给队友放,加印记也是给自己加,并不能给队友回血(但是我在蓝要吸满时,经常给大剑队友放魔法盾☺,自己也能叠回血印记)
时光馈赠 20%几率返还该技能消耗魔法值,蓝量不减反增核心技能
灾祸&回生祭品 这两个技能放在一起说,简述一下技能效果
造成225%魔力伤害,并使敌人造成伤害增加&受到伤害增加 或 攻击力下降&护甲上升,持续5秒 ,如果敌人死亡时处于这个buff中,则回复150+100%魔力的生命值
血量续航核心技能,毫不夸张,我不是大佬,然而一下能回半管血,魔力堆的高的大佬能回的更多
而且这个技能效果在组队中,是点了这个技能的人 共享 的!!! 只要你点了回生祭品,不用你放灾祸,只要队里有法师在怪物死前放中灾祸,你也回血!
我能说什么,目前3回生法师下本续航真的牛皮
输出手法
因为组队怪物血量较厚的原因,法师与其单刷,更适合组队,因为法师每两次吞噬就能回一次血,既能回血,又能续蓝。如果满血,可以 平a→火星→平a→吞噬(3下伤害出来以后)→火星取消吞噬后摇→平a→吞噬
其实不用特意在意平a,平a在你起手和技能公共cd时,就自动砍出来了,接下来我会把平a省略
如果不是满血,推荐吞噬→火星→吞噬
打怪结束前可以灾祸回血,注意自己的灾祸回血量,比如你灾祸能回900血,而你有2500血,平时用吞噬回血,在生命值低于1500左右时,用灾祸回血。当然这得考验你对怪物伤害与自身回血量的熟悉,如果你血量危机,而怪物还没快死,这时候魔法盾的作用就来了,可以放魔法盾续命。因为灾祸&回生 在有一定的魔力之后,换算的血量是比护盾多的,而耗蓝只有15点,比护盾少,所以建议尽量少用魔法盾,而靠回生回血。
当然最完美的是你靠吞噬触发的印记就能苟住,但是这时你刷的层数跟你战力基本就不匹配了😁
推荐各位这套玩法的法师玩家堆魔力,堆魔力,堆魔力,
其他攻击数值对这套玩法来说都没用,至于防御属性,我只按boss属性叠过抗性,小怪我觉得这套打法不是难点
至于推boss还是建议单人攒药,堆抗性推,目前不建议组队推(当然有大佬带还行😄
我也不是高战大佬,只是一个爱琢磨的玩家,有什么问题或建议,大家一块提(还有不知道大佬们肝等级怎么那么快,速刷低层么,我现在还没26级,没水元素😭)
这里抛砖引玉提出几个问题&猜测,大家可以讨论讨论,或者有大佬知道的可以说一下
1.吞噬回蓝真的是全队回么,战斗中大家都站一块,数字很多很乱,不敢确定,但是当有人没在战斗中时,回蓝的数字挺明显的
2.治愈印记的治疗量与灼烧印记的伤害受什么影响
治疗量是跟最大生命值有关,魔力有关?角色等级?还是都有关? 首先可以肯定的是跟魔力有关,做了实验,将魔力附加120的装备脱下,治愈效果降低42点,但是不确定是否跟其他因素也相关,也不确定魔力加成系数是否固定数值
灼烧伤害也是,跟敌方血量?自身魔力? 造成伤害是不是火焰伤害?
3.我没用过冰弹,听说封印效果是封印属性伤害?
话说码了俩小时,觉得有帮助的不妨点赞,收藏,投硬币....emmm串台了,谢谢啦☺