兵种特性攻略

修改于2019/04/221127 浏览攻略
我们来讲讲,士兵分支,步兵骑兵弓兵,步分虎卫,阳青巾 大戟士,陷阵营,一、首先说说步兵!步兵呢首先分为两大分支!一个是盾兵,一个是枪兵!大分支下面有都有两个小分支!先说说虎卫,
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攻击的时候回复百分之5的等于1000回复50,
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很多人不用,招架降低挑刺百分之40。
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,援护保护其他方阵百分之40,就是对面打弓2000伤害能分档800伤害,不推举用,
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再说说陷阵立盾修整。受到伤害的时候回复百分之10的伤害被攻击的时候有15概率抵挡伤害很强,如果不想出枪兵要奶流推举用,再说说枪兵。大戟士,
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奋起突刺攻击打可以追加自己最大生命值百分之6的伤害,还能打后面一个步兵,然后穿刺对盾的伤害提升百分之80,一个技能加血就不说了,
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立抢如果对面骑兵冲你就可以提升百分百伤害,
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在来说最后一个丹阳最多人用横扫可以打正前方2个单位也是额外加百分之6的生命攻击。 二、其次远射方阵,这个方阵可以说是一个队伍的核心!为什么这么说呢?原因有两点:①远射方阵输出是最强的没有之一!②想打哪打哪!现在的主流玩法都是集火掉对面的弓,而后是骑!但是核心都是远射方阵!接下来就介绍一下远射兵种! 远射兵种分为两大类!分别是弓和弩! ①弓兵分别是长弓和短弓。共性是可以随便射对面任意方阵!提升自身伤害加成!
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无当短弓比较克制轻骑兵!
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白衣长弓克制重骑兵!
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短弓对一个人射两箭!
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长弓对目标射一箭同时对目标同一横排的另一人射一箭!这是伤害机制的不同之处需要注意! ②弩兵分为轻弩和重弩。共性是打步兵!还无视防御数值30%!提升自身伤害减免!可以说是对所有兵种都不友好的兵种!
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轻弩克制枪兵!
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重弩克制盾兵!(mmp,步兵的两大分支都被你一个远射分支中的两个小分支克制!)
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轻弩连射两箭!
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重弩穿透一个单位,也就是竖排攻击。 远射方阵总结:弓系可以随意攻击是集火对面一个方阵的神兵利器!弩系集所有输出为一身的家伙!最后骑兵方阵!骑兵分两大类!一个是轻骑。一个是重骑!区别在于:轻骑在发动冲锋之前可先进行一次射击!而重骑冲锋时的伤害是很高的! ①轻骑,分为弓骑,投骑两大类!也就是骑射,投掷!共性是可以和弓兵一样对任意方阵进行攻击!当然这个攻击是指冲锋前的射击而不是冲锋!
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白耳弓骑克制弓兵!
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白马投骑克制弩兵!
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白耳骑可以对目标进行两次射击!
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白马骑是对目标横排一个单位进行投射。 ②重骑是冲锋和坚守。两大类!
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共性是提升自身伤害减免和防御忽略(和弩兵差不多)。
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拖刀减少对面骑兵方阵对自己的伤害,而冲锋也是提高自身对其他方阵的伤害,不包括对面骑兵方阵!冲锋可以连续冲撞2人!
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虎豹披甲则是有几率秒杀一个单位! 骑兵总结出来就一句话!如果你不能秒掉对面的任意一个方阵那么就选择轻骑吧!最好是弓骑!如果想暴力哪就重骑兵并州。最后平民推举丹阳白衣白耳,后面够时间开锦帆贼,和并州,我说的是只有双卡的,我自己并州到现在还没有开,时间是够的,
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