【推荐】当弹射游戏遇上美少女,这条二次元道路行得通吗?
近期有点游戏荒,闲来无事翻了翻论坛,无意间发现了一款弹射类型的新游戏,总体给我的感觉非常不错。借此机会想小小分享一波自己的感受。先说总结:这是一款初见即亮眼,深入越觉怡人的二次元末世机甲题材的美少女弹射游戏。
游戏名可谓朗朗上口,富有诗意。“食梦计划”四字恰巧呼应了剧情背景的设定,初见印象便格外深刻。而说到游戏的弹射玩法,相信很多玩家都不会陌生,它曾被百战天虫、疯狂坦克与弹弹堂等经典之作发扬光大。沿袭自该玩法的浮梦的确汲取了不少前辈们的经验,不仅同样易于上手,在此基础上又将游戏性和情感联系进行了强化。
首先说一说画面。可以看得出来,不论是游戏的场景、立绘还是攻击特效,浮生若梦的表现毫不逊色于一些一线作品。横版视角呈现的操作空间与观赏视野令战场细节一览无余,远景刻画细腻,较好地还原了弹射端游的观感和操作体验。而最令其与众不同,也是其他元素之根的,其实是游戏别具一格的世界观。
为了对抗不明生物“梦噩种”的入侵,身为指挥者(工具人)的主角需要带领驱动“幻粒子”兵器的机甲娘一同拯救世界。以其为蓝本之余,游戏又将弹射玩法连同卡牌养成、PVP对战、豪华CV、成熟人设一并糅合。
无论是将强力战姬尽收麾下、悉心养成,还是巧妙搭配阵容,激烈对抗,每一种乐趣与精彩都让这款弹射游戏不只停留于以往只注重风向、弹道、武器与技能等战术层面的游戏体验,转而突出了养成体验、情感交流、阵容搭配、战术选取的存在。另外,游戏提供的玩法模式也是异常丰富,刷新了弹射游戏玩法模式的可能。这种玩法与剧情的高度结合,令弹射游戏焕发生机。
纵观游戏的游玩脉络:PVE模式挑战十足,PVP对战紧张刺激,养成元素多元长效。各自所对应的刷本、对战、培育这三个玩法模块也均有着较为合理的设计。福利方面也同样贴心,为新人玩家设置了不错的升级奖励,入门阶段既自然又合理。
不过游戏还是存在不少亟待解决与优化的问题,例如偶尔卡顿掉帧,功能解锁等级要求太高,技能设计有待加强等等。但总体表现还是相当尽如人意的。喜欢弹射游戏和美少女养成的玩家不妨和我一起期待一波,静候游戏公测的表现~