2.121版本更新 | 神武再世 新神降临!
一、神武再世- 新神降临!

基础规则
开放时间:2020年5月27日~2020年6月23日
游戏人数:3名玩家和3位Boss(AI控制),房间模式
体力道具:每日4点更新至5点体力,额外体力可使用元宝购买
复活道具:对局失败,可以在对局直接购买甘露进行复活
道具限制:允许使用月光宝盒,禁用点将卡、换将卡、手气卡,但开局可免费换一次起始手牌
等级限制:25级以上,且拥有除于吉、(标)华雄、(标)袁术外的标风武将可参与该模式
玩法介绍
游戏目标:Boss共有八组,每局随机一组Boss,击败BOSS方首领即算闯关成功
选将规则:每名玩家获得5张常规武将牌(非神将),以及一个共用的神将选将框(3名神将)。玩家方按照先锋-中坚-大将的顺序依次选择一名武将加入游戏。
共用神将:神将选将框为所有玩家共用的,如果前一个玩家选择了其中的一个神将,那么下一个玩家不可再选择该武将。
神将卡:当玩家选择周免武将或已拥有神将,无任何消耗,当玩家选择一名未拥有神将时,需消耗1个对应的神将卡。
周免神将:

等阶特权:

重生:限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置所有判定区牌,然后复原你的武将牌,将手牌补充至手牌体力上限(至多为5),将体力回复至体力上限。
BOSS等阶特权:

困兽:觉醒技,你陷入濒死时立即将体力回复至5,并且将手牌补至5,将武将牌翻回至正面,并获得【崩坏】。死亡奖惩:(1)击杀烛阴的玩家角色回复1点体力,摸三张牌。(2)玩家角色死亡后,其队友各摸一张牌,回复1点体力,若玩家操控的角色是“神”势力,则改为摸三张牌,回复1点体力。
传承:神势力武将阵亡时,可以选择一名己方角色。若其势力非神,则改为神势力;若其势力为神,则将武将牌翻至正面,回复体力至体力上限,并将手牌摸至5
卡牌介绍
1、新神降临

神甄姬 势力神 体力4神赋 回合结束时,如果你的手牌数量为:奇数,可对一名其他角色造成1点雷电伤害,若造成其死亡,你可重复此流程;偶数,可令一名角色摸一张牌或你弃置其一张手牌,若执行后该角色的手牌数等于其体力值,你可重复此流程(不能对本回合指定过的目标使用)
七弦 锁定技,你的手牌上限为7。

神曹丕 势力神 体力6
储元 每当一名角色到伤害后,你可令其摸1张牌,然后其选择一张手牌置于你的武将牌上,称为"储"。你的手牌上限+X(X为储的数量)
登极 觉醒技,回合开始阶段,若你的“储”为3或者更多,你减少1点体力上限,获得武将牌上的“储”,获得""界奸雄"和"天行"。
天行 觉醒技,回合开始阶段,若你的“储”为3或者更多,你减少1点体力上限,获得武将牌上的“储”,失去"储元",从"界仁德"、"界制衡"、“界乱击”、“界放权”中选择一个获得。
2、新神专属装备

3、新增卡牌
神杀 基础牌神属性杀,对目标造成伤害后,若此伤害的值小于等于目标已损失体力值,你可防止此伤害,改为减少目标对应点数的体力上限。
*神属性伤害可传导。
*神势力武将的杀指定目标后,可将其改为神杀。
*若玩家装备朱雀羽扇,则优先询问朱雀羽扇的效果,然后再询问是否转化为神杀。
故步自封 锦囊牌
对一名其他角色使用,令其随机一个技能失效,直到他下一个回合结束。
4、BOSS介绍
当boss的体力值首次减少至一半或更少时,会获得新的技能,新的技能用红色字体标出(该技能在游戏开始时是没有的)。

相柳 体力25【妖兽】锁定技,你与其他角色计算-2。
【毒躯】锁定技,你受到伤害时,伤害来源获得1枚“蛇毒”标记;你自身不会拥有“蛇毒”标记;你的“桃”均视为“杀”。“蛇毒”标记:锁定技,拥有“蛇毒”标记的角色回合开始时,需要选择弃置X张牌或者失去X点体力,然后弃置一枚“蛇毒”标记。X为其拥有的“蛇毒”标记个数。
【恶臭】锁定技,除你之外的其他角色使用“桃”或“酒”时,获得1枚“蛇毒”标记。
【九首】锁定技,你的手牌上限始终为9,你的出牌阶段开始时以及你的回合结束时,将手牌补至手牌上限,你始终跳过你的摸牌阶段。

朱厌 体力25/30【妖兽】锁定技,你与其他角色计算-2。
【兵燹】锁定技,其他角色的回合结束时,若其回合内没有使用杀,则视为你对其使用一张“杀”。
【蓄势】锁定技,你的出牌阶段结束时,你令自己翻面;当你的武将牌先从背面反至正面时,对所有其他角色造成随机1至2点伤害。
【巨猿】锁定技,你的体力上限+5,你的出牌阶段内,若你的体力少于上一次你的回合结束时的体力,则你本回合使用“杀”可额外指定1个目标。

毕方 体力25【妖兽】锁定技,你与其他角色计算-2。
【兆火】锁定技,你造成的所有伤害均视为火属性伤害;你的回合中,所有其他角色的防具牌无效;你免疫所有火属性伤害。
【炎狱】锁定技,其他角色回合开始时进行判定,若为红色则受到1点火属性伤害,并重复此过程(每个回合最多判定3次)。
【红莲】锁定技,你的红色牌不计入你的手牌上限;你的回合开始时,随机获得牌堆中0到3张红色牌,然后随机对3到0名其他角色各造成1点火属性伤害。

英招 体力25【封冻】锁定技,你的回合内,其他角色的非锁定技无效。
【司圃】锁定技,你的出牌阶段内,若你使用的牌数小于等于2张,其他角色无法使用或打出牌。
【巡游】锁定技,其他角色回合开始时,你随机获得场上除你以外的一名角色区域内的一张牌,若你获得的是装备牌,则你使用之。

混沌 20体力【凶兽】锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
【无脏】锁定技,摸牌阶段,你改为摸X张牌(X为你的体力值一半且至少为5);你的手牌上限为0。
【相德】锁定技,其他角色对你造成伤害时,若其装备区内有武器牌,此伤害+1。
【隐贼】锁定技,若你没有手牌,其他角色对你造成伤害后,随机弃置一张牌。

穷奇 16体力【凶兽】锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
【助恶】锁定技,每当一名其他角色造成伤害后,你与伤害来源各摸一张牌。
【复态】锁定技,你的回合外,其他角色不能使用【桃】;你的回合开始时,你令所有角色回复1点体力。
【厌笃】锁定技,其他角色回合结束后,若其未造成过伤害,你获得其一张牌。

梼杌(táo wù) 16体力【凶兽】锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
【冥顽】锁定技,当你于回合内使用牌对其他角色造成伤害后,你于此回合内使用牌只能指定你与这些角色为目标,且你每使用一张牌,摸一张牌。
【拟态】锁定技,防止你于回合内受到的伤害;你于回合外受到火属性伤害+1。
【乱常】锁定技,回合开始时,你视为使用【南蛮入侵】;回合结束时,你视为使用【万箭齐发】。

饕餮 20体力【凶兽】锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
【贪欲】锁定技,跳过你的弃牌阶段;结束阶段,若你的手牌数为全场最多,失去1点体力。
【藏目】锁定技,你令摸牌阶段摸牌数改为X(X为存活角色数)。
【积财】锁定技,一名角色回复体力后,你与其各摸一张牌。

随从-烛阴 4体力【凶兽】锁定技,你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1;你不能被翻面。
二、新增武将

神甘宁 势力神 体力3/6
魄袭 出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌数量执行以下效果:没有,体力上限减1;一张,结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;三张,回复1点体力;四张,摸四张牌。
劫营 回合开始时,若全场没有“营”,你获得一个“营”。结束阶段,你可以将“营”置于一名角色的武将牌旁;有“营”的角色摸牌阶段多摸一张牌、出牌阶段可多使用一张【杀】、手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后,你获得"营"和其所有手牌。

神张辽 势力神 体力4
夺锐 当你于出牌阶段内对一名其他角色造成伤害后,若其未因“夺锐”导致技能无效,你可以令该角色的武将牌上的一个技能于下回合结束之前无效。若如此做,(在所有结算完成后)你结束出牌阶段。
止啼 锁定技,你攻击范围内已受伤的角色手牌上限-1;若场上受伤角色的数量:不小于1,你的手牌上限+1;不小于3,你摸牌阶段摸牌数量+1;不小于5,你的回合结束时,废除一名角色一个随机的装备区。

界限突破·魏延 势力蜀 体力4
狂骨 当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。
奇谋 限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,摸X张牌,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。
三、武将调整
SP黄月英
机巧 出牌阶段开始时,你可以弃置任意张装备牌,然后你亮出牌堆顶两倍数量的牌,获得其中的非装备牌。
玲珑 锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你使用【杀】的次数+1;若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】;若你的装备区里没有坐骑牌,你的手牌上限+1;若你的装备区里没有宝物牌,你视为拥有“奇才”。
SP马超
誓仇 你使用【杀】可以多选择X名角色为目标(X为你已损失的体力值且至少为1)。
追击 锁定技,若有角色的体力值小于等于你,你计算与其的距离视为1。
四、优化改进
1、优化牌局中击杀特效展示,因他人失去体力引发的击杀支持播放特效;
2、宝箱一键开启功能优化,功能随本次版本更新开启;
3、好友上线、下线信息提醒优化;系统默认接受提醒,如需取消可在弹窗或系统设置中调整;
4、优化道具删除功能,羽之凭证、化之凭证、飞之凭证、升之凭证道具设置为无法删除,以免误操作导致无法获得界左慈。
5、优化夺宝转盘界面,道具兑换界面增加“已拥有”标记。
五、BUG修复
1、修复部分武将登场时自动播放阵亡音效的问题;
2、修复身份模式中,若玩家超时未响应,界左慈技能【化身】存在异常的问题;
3、修复国战模式中,赵云发动【龙胆】一次二阶段效果后,再发动【龙胆】无法选牌的问题;
4、修复部分武将无法直接关将的问题;
5、修复互通版牌局中,SP庞统发动技能【过论】后不能主动点取消的问题。