【停服更新预告】10月31日11:00客户端整包更新&服务器停服维护V0.7.1.0
回合旅店的客人们!
晚上好(o゚v゚)ノ
很高兴的与各位分享我们的下次更新计划:10月31日早上11点整(UTC+8)会进行一次大约60分钟的停服维护更新!更新结束需要下载新的客户端才可以正常进行游戏,更新后会在大家的游戏内邮箱奉上100钻更新奖励,请不要错过哦!o(* ̄▽ ̄*)o那么,以下就是这次更新的内容啦!
【版本同步】
此次更新会使客户端同步到与海外服一致,解决一些恼人的客户端问题,例如无法在选择奖励卡牌时查看卡牌详情。此外还有许多界面和语言的提示修改,不一一说明。
【平衡性】
黑魔导士
黯灭:伤害效果降低 33%
厄运丧钟:伤害和自损生命效果降低 20%
· 开发者评论:随着大家对玩法的熟悉,黑魔导士越来越表现出过于令人生畏的统治力。我们希望黑魔导士保持他的机制独特性以及与法力上限相关的小把戏,稍微削弱一点他的伤害。
鲜血魔女
血肉冲击:伤害和自损生命效果降低 25%
· 开发者评论:鲜血魔女已经表现出足够的伤害压制力和功能性,稍微降低一些血肉冲击的效果,让对手有更多机会可以生存下来。
复仇之刃
EX复仇之愿:不再使自身获得嘲讽
· 开发者评论:高频率的获取能量已经让他开启嘲讽非常容易,我们还是希望复仇之刃不要成为第二个黄色英雄,让他频繁开EX技时不至于让对手感到不知所措。
邪恶祭品
回复能量从 50点 降低为 30点
· 开发者评论:邪恶祭品是一张提供绝境逆转的道具卡,虽然用的人不算多,但如果使用得当可以在早期就给队伍非常充足的能量回复和保护,让对手难以应对。降低回复的能量可以保持他的定位但削弱早期滥用的压制力。
奸笑鬼牌
提供的鬼牌数量从 2 提高为 3
鬼牌使用时,现在只有在自身手牌数比对方多时,才会给对方 1 张鬼牌
· 开发者评论:鬼牌扰乱双方的对局,提供不一样的战斗体验这会很有趣,但是当在某些极端情况多次使用了奸笑鬼牌后,就会可能让人厌烦了,我们为给予鬼牌增加了一些小条件,来防止鬼牌过多时的无法抽到牌的问题,增强了牌数来补偿这一点。
生命药水
回复的生命从 35% 最大生命提高为 50% 最大生命
· 开发者评论:在多样性的道具选择中,生命药水明显比其他的道具逊色不少,适度增强生命药水应该可以帮助他回到牌桌上。
【轮选赛奖励调整】
轮选赛中胜利后的卡牌奖励现在更为稳定,平均而言也更多了一些:
0胜奖励:抽2次卡,1次普通结果,1次小暴击结果
1胜奖励:抽3次卡,2次普通结果,1次小暴击结果
2胜奖励:抽4次卡,2次普通结果,2次小暴击结果
3胜奖励:抽5次卡,3次普通结果,2次小暴击结果,有 10% 的几率变成 3次普通结果,1次小暴击结果,1次大暴击结果
· 开发者评论:目前轮选赛的奖励过于有着过强的随机性了,只要运气足够好,即便输掉两场直接获取领取奖励可能比获取三次胜利还要丰富。虽然这也不坏,但我们还是更加希望在轮选赛中,获取连续胜利会更加令人激动。
【调整预告】
我们希望新客人在初次接触游戏时能够没有压力的去尝试任何他拥有的新卡牌,就像现在这样。但对于那些追求荣誉和激烈对抗的客人来说,当前的预组赛并不能让他们尽兴。因此我们未来会把预组赛拆分成两个队列——标准模式和排位模式。
由于新的预组赛最大星数是150星,目前为了技术需要,统一先临时将单卡最大星数会临时限制在150。敬请谅解。
【错误修复】
【玩法】圣光法典造成的护盾不再可以超出最大生命值了
【语言】修复了许多技能和UI的文本错误