试玩感想

2019/09/11471 浏览反馈
首先,这个测试版的确很测试。不仅测试游戏的内容,也测试玩家的耐心。
1 我用的华为mate10pro,整体其实还好,但是到后面人口上来,技能华丽以后,会有卡顿的感觉。画面和布置感觉也不是特别好。
2 装备给一个武将装备以后不能卸下来,感觉不太人性化,希望可以改善。
3 之前看评论说,吕布缘极强,确实,成型以后,配上貂蝉的良缘,吕布真有种无敌的感觉,到后期基本不掉血,真的爽。不过由于我玩的局数还比较少,不确定是否真的不平衡,后面还会再测试一下。
4 技能因为有点卡顿和画面的感觉,有的看不太出效果,希望可以一定的减少血条,放慢攻击速度,提升画面和游戏体验。
5 术士缘顶级需要六个术士,图鉴里面一共才4个...
6 奖励关卡的物品掉落品质几率感觉差距不是很明显,一开始就可以出蓝装,中期也是蓝装。
7 等级设置可以和人口对应吗...不然看起来真的不太方便。
8 卖人真的不方便啊,刚开始找了半天
9 后备满员,阵容.后备各一个英雄,商店再出现,战斗中不能直接升级的问题
10 已有该英雄的三星状态还会重复出现,还提示我他有九个...我第一下以为这个还能升四星...
11奖励关卡以三国里的著名战役为名,设置的boss却和那个关一点关系都没有。我也是醉了。可否认真一点。
12 多多算是重新做热了自走棋的模式和这个体系,不希望这个游戏完全就是换汤不换药,把东西换成三国的背景和人物,其他东西都没太变化,或者说没有个人的特色。奖励关卡也是,基本就是完全复制。可以有的心意吗?难道前期就一定是三次boss?后面第二次的boss就非得是五狼刺客吗...
13 还有很多可以设置的缘,去颜良文丑,貂蝉董卓吕布,五虎上将,五子良将等等等等...这个测试版真的看不到太多的诚意,就有种复制完体系,改了背景,匆匆上架的感觉。玩的时候,我会这样想,哦,这个就是自走棋里的什么什么,这个又是那个里面的什么什么。
14 三国题材是中国大众一直都非常喜欢的题材,只要做好了,是可以吸引一大波人的。从最开始预约评分的8+到现在的5+,开发商应该明白需要努力的地方还很多。希望你们如你们自己所说,不是做一个只有三个月寿命的游戏。
第一次给一个测试版的游戏写这么长的测评,希望开发团队看到,并完善。
7
15