关于摩卡是否值得练的问题(引申一些关于地图出卡率机制的思考)
精华2017/09/225826 浏览综合
开服一周了,主力就差摩卡没有金皮,这让身为亚洲人的我陷入了沉思。
摩卡好练么?可以说好练的,毕竟是汤公式的主要副产物
但摩卡好刷么?其实不然,身为新手村的优秀三星,固然在初期就能在练级的同时得到显得游戏设计十分亲和,实则不然,除去部分刷资格证的,很少有玩家愿意在一图刷满50次,也完全没有必要。
所以特意去刷摩卡是一件很痛苦的事情。
因为摩卡毕竟只是一张过渡牌,然而这张过渡牌,通入过多时间去练,未必对得起其战力,而且作为主力培养的话,通过刷卡的培养难度堪比五星。
理由如下
1、时间、资源付出与收获不成正比比,一图杠6普通三场时间消耗1分钟到2分钟(70),困难3~6分钟(120)——经验一轮下来别分为110左右和190左右。对于金卡阶段800左右的场均经验率刷这种图简直是在自杀。你要知道赌汤奖池摩卡是主要副产物,所以去赌吧。
2、掉率率的隐性阀值,曾经有贴发表了关于美味度是否影响掉率的疑惑,我觉得不单是美味度,还涉及资源消耗、主厨等级,卡片等级品质之间也存在关联的可能性。
只做了几个简单测试,场数在20论左右,基数不够大,但是差距十分明显
美味度上,我用紫色火腿(530+)单刷困难(120),除了BOSS和关卡结算,其余一概不给卡,注意是不给卡(即使都是S)这个我刷了10轮就觉得不对劲了,毕竟杀了40多只小怪不给卡,然后结合看帖给的灵感开始改变思路。
然后我使用了绿皮鸡丁加我刚抽的佛跳墙刷资格证(70)——综合180+。在普通难度下,两突击者7盘下来仍然完全没给货(BOSS和关卡结算出卡),改为困难(120)小怪即使是A评价也有概率出卡,对比与紫色火腿的出卡率,简直感人。
把绿皮鸡丁从27练到30后,升蓝皮以后(150+),即使单卡去刷,出卡率仍然明显下降。
如今,我采用四张白皮(108,终于有理由上白米饭了)刷普通(70),结果,4盘出了摩卡,后面两个突击者也保证了每轮也至少出一张2星卡。
因此经过这120多盘的刷图(共虐杀30*3+90*5只小怪),可以猜测在地图出卡机制上肯定存在一些阈值的设定
得出出卡率与各项参数有较为明显关联性的有:美味度——倍率上限在1.5~2之间,品质升阶有影响,
至于其他三个因素,大概率是我胡诌的(主要觉得这些变量去控制太麻烦了啊),虽然我还觉得可能与每场战斗时间有关,但想不出控制方法就排除了(火腿:一下一个小朋友怪我咯)
所以,这游戏升阶的核心还是赌卡,或者选择高阶图的三星作为主力(呆的久出货自然就多,我才不会跟你们说我龙虾只差等级就彩了呢)
3、爆率(300多张两星出了一张帕尼尼、摩卡、罐头,啧感人)
至于摩卡值得练么?我觉得就获取难易度上来说,还是值得的,只要别去刷MMP