🎐长更【游戏ID:17800291 tap服】雷电少女黎明

精华修改于2019/12/263.3 万浏览攻略心得
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战双 公测了
对比于三测 公测的版本确实平衡很多
论坛的攻略帖子也多了起来
还是立个攻略帖推荐新手玩家想玩的阵容 意识搭配[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
最爱天秀的雷电少女 黎明
新玩家可以随时问问题哈
嗯嗯 就这样!
游戏ID:17800291 帕罗西汀
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下面给大家介绍一下A级女战神
【雷电少女】 黎明
[嗒啦啦2_期待]
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红球技能:【红莲乱舞】红球技能是纯物理伤害 多段物理伤害 开大后附带红莲剑 也会带雷属 释放过程是原地不是霸体 会被打断 且最后一段硬直很高 主要用于超算空间的纯三消⭕⭕⭕ 开大后这个技能才会有一定的爆炸伤害建议开大存球使用
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黄球技能:【红莲雷域】起手是物理伤害哦 范围性标记敌人 适合直接起手 后续技能伤害是雷属性追加伤害 次技能看到了伤害加成哈 是用来挂被动的 打出伤害的区别不大
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蓝球技能:【红莲弧月斩】蓝球技能是一个范围技能 范围很大 技能效果会拉扯敌人 聚怪作用 但是并不能破霸体怪的标记并造成俩段伤害第一段雷属 第二段为物理伤害 后段有硬直 【给小建议取消硬直后摇闪】或者取消二段拉取闪也是可以的
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大招技能:【红莲剑】大招分支中我只介绍一下大招哈 同排其他被动比较简单 qte也不需要介绍 大招开启动作2秒无敌 开启后会有追加伤害 就是红莲剑的辅助 技能普攻都会带雷属哦 敲黑板 红球技能 也会带上雷属性伤害 开大是十五秒哦 等下会讲为什么强调十五秒
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重点来了核心被动:【引雷舞】黎明的核心被动通过标记敌人 直接增加普攻和技能伤害【技能伤害需带雷属】挂三层的触发几率为75% 雷电少女就是这么来的 也是黎明的玩法核心
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队长技能:【黎明引导者】全进攻沟体攻击加百分之十所以黎明做队长补辅C 像爆裂啊什么的是没有问题的
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SS被动:【超导】黄球的范围内增加20%雷属性伤害所以触发的黄球技能qte要搭配SS的流光qte雷属性伤害 双重加成【小细节】
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SSS被动:焚雷是增加20%核心被动的伤害
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SSS+被动:【黎明解放】开大提升全伤害15%十秒增强了黎明开大的爆发能力全方位提升伤害 到这里 黎明到SSS+后其实开大的强爆发在十秒 大招时间在十五秒 要尽快打出大招哦
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终于介绍完技能了啊啊啊啊下面介绍黎明的玩法
黎明的核心玩法: 通过黄蓝球的消球快速给敌人标记并【开大】☞打出雷属平A触发核心被动引雷舞 被动挂的越快伤害就能更快打出高伤害 所以重点 黄蓝球不是硬凑三消哦 但是刚刚有讲到雷域被动和流光的qte 闪避进超算选择可用黄球起手加雷buff增益 黄蓝球快速挂被动开大招 所以黎明打出大招后会剩下很多的红色球 红球在开大后才会附加雷属伤害触发被动哦 这样操作下来常常会剩下6到7个红球 直接三消是不成问题在【超算空间内接更好 】 所以挂三层被动拉近雷域中可以打一波红球三消的aoe 伤害是相当的高的 !
【注意点】
1.黎明的是一个后摇影响较大的角色
例如红球 蓝球 闪避取消后摇对于黎明比较关键后摇僵直大是很多小伙伴会暴毙的原因哦
2.黎明的平A的7段是一小段突进位移 要合理运营位移后衔接的技能可大大提高黎明的生存能力
3.关于黎明开大后的爆发期中 黎明的所有技能伤害都是有加成的在大招内触发的超算配合攒红球可打出爆炸的伤害 这点强调是因为楼主的打法不开大红球是很少使用的 且黎明不是特别依赖削球伤害
黎明不是打技能伤害的角色 根据核心被动排的技能和核心被动 大家可以看的出来哈 黎明是一个仿佛是变身带电刀的强输出!!! 【开大和被动的属性增益】 让她成为普攻属伤的高爆发角色 嗯玩法先这样 我觉得大家应该可以懂 不懂可以盖楼我来回答
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下面给大家介绍一下 黎明的意识搭配
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海森黎明必带4件套海森的属性是攻击25%概率就会产生雷爆雷爆是100%范围伤害哦 且会感电敌人 降低8%雷抗冷却5S闪电链是所有感电敌人有20%概率触发伤害是250% 没啥说的4件海森带她!!!
剩余俩件可以追加2达尔文 或者2腓特烈这里就简单讲一下达尔文是打持续削球增全伤的 腓特烈是闪避后增加移速提高生存叠加3层伤害的 这2个可以大家可以自己甄选哦 ————————————————————————————————————[嗒啦啦2_嗯嗯]
最后是阵容的搭配了
码字辛苦明天给大家详细更新一下阵容的搭配!!!
长期回复帖哦
[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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雷电少女小分队的阵容搭配
NO1: 主C【黎明】 辅奶【流光】装甲【暗能】暗能为工具人队长
现在我来给大家讲一下主要的阵容玩法
这套阵容 主C黎明为核心做持续输出
适合高操高玩 不切换辅助位只需要辅助位提供qte的高操玩家可以打高分 当然咱们普通玩家也是可以用的提高阵容容错
黎明为一个高操作依靠被动开大平A打输出的核C
搭配SS流光的雷属伤加成和回复能力
工具人队长暗能 提供元素加成物理加成
qte技能是附带暗属性伤害的 属伤破盾旋转击飞
另一层面会加强黎明输出环境
暗能装甲因为大部分输出是开大后的去打技能伤害 且可以提供击晕控制 为雷队主C黎明可以提供很好的输出环境
此阵容核心输出还是黎明 就是黎明能不下场不下场 因为属伤破盾 都有提供 黎明本身又是高输出 流光暗能主要提供qte 原因是暗能在辅C位置上在限制时间内的输出和较强辅C像爆裂还是有一定差距 但是能抗伤且有一手属性破盾 所以咱们普通玩家练一手可以大大加强阵容的容错率
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楼主在用的阵容 战场很舒服
NO2:主C【黎明】 辅奶【流光】 辅C【爆裂】
黎明阵容中 SS流光既能辅助加伤又能给圈圈持续奶
黎明依靠自身被动 进攻体可加10%攻击
补一手爆裂 可以在下场期间出爆炸伤害
打波流光伤害和爆裂伤害
简单的说呢 就是看中爆裂的技能输出机制了
爆裂作为一个初始A 在俩月时间可以肝到SSS
在爆裂SSS情况下 会多开俩个被动 信引弹加伤百分之40 标记加伤百分15 在爆裂搭配4汉娜套加康德上场时可以快速的打一个三消的标记弹 快速三消开镜
进行一波高额的炮火输出 那血是蹭蹭往下掉 爆发力丝毫不亚于黎明主C 此阵容打法需要操作熟练 有在养的朋友们 爆裂需要一定的熟练程度 才会在战场有好的表现
NO3:主C【黎明】辅奶【流光】 辅C【异火】
同样带辅C的阵容 玩法和爆裂阵容大致相同
我重点讲一下区别
异火的qte技能有感电加物伤
黎明的海森感电是有5SCD的 黎明自身是没有感电技能的
异火的被动加一层感电且是远程 可以打一波远程怪
另一个属性是加物伤 黎明是雷物的混伤角色 加物伤buff对黎明还是有增益的
阵容切换呢 就像爆裂是一样的 在异火上场后可以打波感电超算黄红连招 在短时间内打出一波伤害
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以上呢是一些常用的陣容 不包含黑科技
玩法意 意识和阵容 我是分了俩天更新完的
有更优秀的会为大家做补充
大家也可以评论区问一下问题
码字真的好辛苦 [嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
很多小伙伴会问 楼主黎明带的阿呆芙
很多都在说达尔文极限操作啊什么什么的
这里讲一下理解哈 自身选择 不影响你们主观的意识选择性
首先黎明的SSS+被动是开大10秒增伤 全伤害15%
而黎明的大招持续时间是15 S
小伙伴们可以看出来问题哈 黎明高爆发在十秒 而不是十五秒 所以带阿呆 我追求的持续高爆发和容错
开大抬手无敌嘛!
[嗒啦啦2_嗯嗯][嗒啦啦2_嗯嗯]所以 大家自己斟酌意识选择
哈哈哈哈 不要纠结我带阿呆 强迫症忽略!!!
因为我先养的都是元素队 所以补了一手爆裂有物理输出的角色
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