[原力•开发小记•连载•第一话]
开场:
哒噶吼!又斯沃!
引子:
为了宇宙的和平,为了让更多玩家了解到我们在干嘛,我们为什么做了XX调整,我们遇到了哪些问题和麻烦,等等。我决定正式走上文豪之路了。
(时间有限,工作繁忙,随缘更新,不谢)
开始**:
一.超鸡频繁的调整英雄数值(上周基本上是以天为单位),取得了一定的阶段性成果。
1. 增加了所有英雄的血量,使得战场上有更多的来回时间,不至于被一脸懵逼的秒杀。变相的削弱了高爆发英雄的数值。
2. 针对指定英雄,结合后台战绩数据,做优化向的调整,而不是做阉割处理.
以前我们设定数值,以及调整数值(S1的时候),基本上拍脑袋的,自己觉得打起来,用起来爽就行。非常膨胀,快乐第一。
然后S2上安卓了,自己还作死,两个英雄,特别是高仿达,数值太快乐了。。。并且全部上架夺宝。
然后么,“安卓为什么晚上?”->“英雄极度不平衡”->“氪金才能抽到!”->“CNM辣鸡游戏!”史诗级恶性连锁反应。故事你们都知道啦。评分8.8 定向爆破到 5.6.
但是!我们在第一时间,修改,调整,尽最大努力让玩家失忆。现在评分达到及格线惹。真的是好运啊,还是好人多呀。。。
总之,英雄调整不能拍脑袋了,越往后,越是如此。并且一定要考虑线上玩家的接受程度。
已经在线上跑了,就必须特别谨慎了。可以慢慢砍,慢慢削,比如上官:)(套路是我深!)
但是你们一定要理解,我们会一直优化这方面!应为他是核心中的核心。
我们前几天不是更新了5个随机道具么?你们仔细想想,目的是什么?
其实很简单的,就是通过公有道具,弥补,英雄之间的平衡问题。以及增加多样性。这个看下来是个很好的方向,我们会持续的去添加的。
二.9人变12人,我们新进了3个兄弟啦!战斗力上升了!(招聘持续中)
我们现在优化:
1. 轮盘(自定义)
2. 网络波动(更加平滑)
3. 移动实时转向(目前版本有0.067s的延迟,弄完就没了)
4. 华为机型的适配,目前有大量打不开游戏的情况,或者崩溃
我们在增加:
1. 原力,以及地牢的多地图
2. 成就系统
3. 任务,活动系统
4. 战令系统完善
5. 私聊
6. 仿挂机,惩罚机制
7. 新英雄,新皮肤。
8. 还有新玩法!
三.世界充满爱
我们的投资人(AKA:队长)现在大概每天和我电话1~2小时,从S1玩到现在。并且在安卓上线的第一周,每天都和我们一起通宵。提建议,回复玩家评论,还在游戏里面回复玩家的问题。我们团队都能感受到他的热情。
不仅仅是自己人在我们遇到苦难的时候给我们精神上的帮助。
而且还有好多玩家,QQ上,TAP上,鼓励我们。
现在TAP上,我看见很多有一定游戏时长的玩家,都会帮助我们去回复玩家的问题了。感动的不行。
我们知道现在的问题在哪,随着我们人数增加,战斗力上升,这些问题我们都会解决的。给我们时间就行!
玩家们!你们记住!你们的肝儿!绝对!没有我们!好!
我们也在肝儿游戏!
最后,昨天,有一位玩家,给我们公司所有人!点了星巴克!!!羡慕不羡慕?感动不感动?
我特么一开始是拒绝的(我真的不是白嫖党啊!),但是:)人家的好意:)最终还是打动了我:)
注:游戏中我和他绝对没有PY交易!
总而言之!谢谢你们!
原力将成为一个好游戏,
网络不好是研发要填以前的坑的问题,
觉醒等级真的没实质影响平衡的问题,
氪金不能做爹,这个真的不是个问题,
模式太少真的是研发人手不够的问题,
只要你给我们耐心,
这些问题都不需要再提。
(注意:千万不要复制黏贴,千万不要复制黏贴,千万不要复制黏贴这段话,用于回复其他玩家)
提前祝大家月饼节快乐!玩的开心!
新英雄很好丸!活动送!
漂流瓶联系!拜拜!