【有病新作发表】那隻兔兔回來了?《病病神社建造中》TapTap 预约开始!
各位病病小伙伴好,我是有病的制作人 - 哈利菠菜,真是不好意思,让各位久等了
前一部作品《我满怀恶意的有病解谜》,历经众筹,研发到库存几乎售罄,经过一段时间沉潜,有病系列迎来最新作品《病病神社建造中》,同步开启 Taptap 的预约页面!
预约连结:
《病病神社建造中》是一部短小精炼,体验流畅,角色饱满的快节奏养成模拟游戏
若说一般养成游戏是长寿的电视剧,那《病病神社》的体验更像部一季12回新番。因此,一般养成游戏为了拉长留存寿命,而特意设计的农而肝功能..『 我們通通沒有作 』
那我们做了什么?段子,成長,建设和猫猫 \(。◕∀◕。)/ 猫猫 \(。◕∀◕。)/ 猫猫 \(。◕∀◕。)/!
玩家扮演着不知从何而来到天堂(?) 的主角,被有病兔兔和猫猫找来担任「 神社建筑师 」,由此展开一场关于梦想,欢乐与吐槽的青春故事。
更多关于《病病神社建造中》的内容,欢迎前往预约页面观看!待我们开发接近尾声,將有更正式的游戏介绍截图!
▼下方是半夜睡不着觉的开发感言▼
过去有病系列背负许多天生的缺陷,例如:有病测验和有病信仰为了极致的体验,而设计无商城无广告的商業模式,有病解谜和有病桌游为了充满温度的互动感,而必须限制实体化的通路和成長...
系列评价很好,但换来的是团队裹足不前,提早触及 IP 成長的天花板。
如今... 有病制作再次集合資源,用极极短时间,试图验证一部可以「打破限制」的新作品
适当的数位化商模,完整的黏着段子,我们整合过去在实体与数位产品的经验
或许...病病神社沒有《有病解谜》的宏大抱負,没有《有病信仰》的入木扎实
但它确切走出一条只有它可以走,而且不同于现在市场所有項目的道路
这也是为什么《病病神社建造中》不再用《我满怀的有病》命名,不是遗忘初衷,而是我们对系列 的 全新期许!
"在這個世界的盡頭,建造吧!"
欢迎 Tap 的病病小伙伴前往预约 (ノ>ω<)ノ
另外,请病病不用担心我们会鸽 (´・ω・)
有病制作全队上下一心,就一句话 :力拼 Tap 版和台港澳版同期測試!