实在做不好就取消这个玩法行不行??!!??
不知道从什么时候开始。随着战双帕弥什开服几个月了。不断更新不断加入新的底层程序神马的。战双现在对设备要求早比去年开服时要高多了。
本来这个问题我一直没有察觉到。因为我玩战双一直都是用的这个手机三星note10玩的。一直开的最佳。所以战双对设备性能的要求变高了所以我并没感觉。
然后最近的一个月玩的时候其他的都很正常没啥不一样。但是每天进行协同作战时问题来了。经常性的遇到组队的时候。有人半天不点准备。或者半天不点战斗完的选奖励。或者加载的时候从1%到100%需要好几十秒。甚至经常遇到进入战斗有一个人一直站在原地不动等于2个在打。特别是最后等级的噩梦。有时候好不容易组好了一切都完美的三个人。进入战斗却一个人根本不动……反正各种问题。一开始我根本不知道原因。就单纯的认为是玩家的个人行为。恶意挂机。或者对方网络不太好延迟严重。因为我玩了几个月。协同作战加载最多5秒。一般也就2~3秒。三星手机有自己的类似王者荣耀多线程那样的游戏加速程序。家里路由器也做了更适合玩游戏的相关设置比如把包的数值从1500修改成1492或者使用私人域名,打开安卓9.0系统新增的私密DNS防止网络运营商故意的DNS劫持等等。所以我玩游戏随时用Ping测试延迟。一般都是在低于30的。
所以以上说这些只为了说明。战双协同作战出现的情况并不是网络问题。我们都知道网速受地区影响很大。比如同一个软件或者游戏。有可能在广州很顺畅很快。然后在重庆就有点卡和慢。这种问题那些魔法上网软件最明显。可能广州那边用这款软件能正常魔法上网。秒开1080P的YOUT视频。然而在重庆用同一个魔法上网软件你就压根无法浏览谷歌商店。但是当时我还是不知道为什么玩协同作战时会经常有玩家很卡的样子。甚至直接挂机。因为我一直从开服就是用的note10玩战双一直没用其他手机或者低端手机玩过战双。也就压根没从是游戏软件的优化问题去想。
直到有一天……那天很遇巧。头天晚上我忘记给手机充电了。然后第二天下班在路上玩了一会儿战双后到家的时候手机就只有3%的电了。所以note10就去充电去了。一般平时如果我的娱乐用手机在充电的话。我会用我的工作生活用手机三星note9玩。一般我两个手机。一个专门娱乐。只会安装大量游戏和电影美剧平台的软件和只登录微信QQ的小号没有绑定银行卡的号是为了登录游戏。还有安装谷歌套件和脸书,推特。以及在娱乐手机上预约游戏和注册TAP神马的。因为……不止我一个人有这个感觉。自从安装了TAP和在TAP上预约过游戏后。那个手机就经常接到自称我的游戏管家的电话。而且拉黑了第二天又换号码继续打。而且每天都打。有时候你挂电话后不到1分钟就给你发那种4399游戏的链接短信。不厌其烦。
总之那天我的三星NOTE10在充电,note9又被侄儿借去画画了(三星note系列有笔和三星的一些可以画画的程序)。note8早就送给同事的小孩了。所以家里稍微靠前点的手机只有三星note5了。(我不喜欢卖自己曾经用过的东西。特别是稍微当时买的时候有点小贵的东西。个人总感觉买的时候四五千甚至六千多买回来。一两年后又一千块甚至几百块卖了。我还不如留着或者送给别人。所以我大部分曾经用过的手机都还在或者送人了。我现在还有最早的第一款安卓手机。谷歌G1)
当我用note5下载完战双帕弥什并且进入游戏玩的时候。一下子就明白了为啥协同作战时经常有玩家挂机,加载半天,甚至是直接掉线了……虽然我就用note5玩了一个小时的战双。但是可以明显的感觉到和note10玩战双的区别。完全就是一个慢动作的战双帕弥什。感觉什么都卡。什么都有延迟。习惯了note10那种一按某个指令就立即有反应。而note一个指令按下去总能感觉到细微的延迟。甚至是明显的感觉到卡。不管你是开最佳还是推荐。流畅我没开。要是用流畅那个画质玩。还不如不玩。
然后我用note去参加协同作战。有一次组队是组好了。进入战斗的时候直接卡在那个加载画面起码一分钟。那么我想。我卡在画面的这一分钟。肯定在另两个队友的手机上就是显示我在战斗中一动不动。。我在三次有奖励的过程中。好几次战斗完了点不了那个奖励选择。或者是点了但是没反应。我想应该是延迟。就是说我点了但是那个奖励翻过来的画面延迟了。又或者等我跳转到选择奖励的画面时。队友早就选择完了。只是画面延迟没跳过来。我一直在点别人已经选过的位置。为了实验我在三次有奖励结束后继续玩协同作战。就这么一个小时的过程中。多次加载时间过长。甚至是卡住一分钟才进入战斗。然后战斗已经被撤退。很少有note10玩的时候那种2~3秒加载进战斗场景的时候。非协同作战时的个人作战时一直卡卡的。不知道是不是已经习惯了note10那种0延迟的指令反应。用note5玩的时候总感觉我一个技能按出去好像有个等待他画面放出技能效果的空档。甚至有时候敌人多的时候。你一个技能按出去好像过程中某一桢被跳过了。卡帧了。就像是看一个人跳楼。只有他起跳到落地的画面。没有了中间的部分。
要说三星note5的性能。大约相当于一加6T的性能。甚至强过比note高过一档的华为。因为华为最大的短板不在CPU而在于GPU高通和猎户座的GPU一直甩华为几条街。而GPU能力对于游戏特别是高画质3D游戏是很重要的。所以就算是高过note5的Exynos 7420一代的华为960(猎户座7420相当于高通810华为950。华为960相当于高通820)实际游戏情况相比也比三星note好不了多少。因为数码界大多数的观点基本上是同时期华为CPU的整体性能要落后高通和猎户座性能的15%。而且就算单项性能比较华为CPU的运算能力最强的话。在某些方面。主要就是游戏3D游戏方面由于华为GPU拖后腿。(GPU主要就是图形处理能力)会让麒麟的综合性能减分。
所以无论怎么华为宣传旗舰手机CPU的运算能力和高通持平甚至某一性能超过百分之20。如果我买手机并不是作为普通生活用手机。而是追求高性能。玩游戏看电影等娱乐为主而且手机属于重度使用者的话还是没买华为。我买给老妈de是华为mate10但是自己用还是三星。因为真正的2K屏幕只有三星。苹果华为的2K屏幕也是从三星进的货。
再说回原本的主题!!通过那天用三星note5玩了战双帕弥什以后。大概总结出高通835或者820。麒麟960。Exynos 8809性能以下的手机玩战双就会比较卡。严重影响玩家体验。(长期开流畅画质玩的不说了……)这个绝对是游戏优化的问题。战双一直在优化上就有问题。虽然保证了高画质和流畅(用note10玩确实很流畅)但是兼容性不太好。协同作战经常遇到加载半天的或者半天不点确定的和挂机的就说明玩家群体有相当部分都是在用一些父母淘汰下来的低端手机玩。你不优化好。这种组队联机的活动就很影响游戏体验。
在这里又不得不拿崩坏对比了。崩坏在note10和note5上面就表现得差不多。基本没分别。唯一的区别就是note10开的最高画质。note5用的推荐画质。但是战双也是这样。区别就很大