论官府的未来,拳脚门派的未来,不喜误喷
一年多以前官府很弱,这是确实,不过1年多官网的优化,致使官府由下水道走到T0(sss+)
我依稀的记得官网对游戏部分的加强
1.对臂力值提升更多攻击
2.对加力值提升更多攻击
3.对神兵的实装
4.对神兵重武器速度上的提升(以前超重武器,攻速超慢)
5.对神兵特性进行改动
6.经脉天赋实装(背水一战,招招致命等等)
7.对官府技能上大幅度加强(系数提升,巨额真伤,截脉瘫痪等等)
8.身法和防御力的大幅度削了
9.易武系统(未实装)
10.臂力,身法加内力值(变相加血,怪咖表示很开心)
11.臂力对加力攻击力也有加成(每增加一点臂力,都增加了0.2%的加力攻击力。也可以看成,在加力值不变的情况下,额外增加了0.2%的加力)
12.攻击增减益和防御增减益的重新调整(伤害倍数 = 1 + 自身攻击增益/减益倍数—对方防御增益/减益倍数)
13.神兵的伤害力与其他伤害力的计算公式不一样,做了两次计算(打个比方,神兵的200伤害力=其他伤害力400)
这些导致了,现在成型的官府已经是完美门派,扔枪前和扔枪后各一套技能,不过我感觉挺无脑,PVP完全不用思考
官府的未来预测:选项有如下几种
A.再次加强:
如果官府还想提升的话,那建议小猴把那个易武也干脆实装了吧(早完都要死)
B.削弱:
某种核心武学绑定门内,或者在神兵上做文章,或者武学优化,或者改成概率出现的
C.维持现状
还有一点我在想,装备防护力一次次提升,神照的出现
拳脚门派还有未来吗,小猴为什么没考虑拳脚门派呢,
😭本来想体验一下欧拉欧拉的感觉,结果打出来的全是木大木大的伤害😭
唉,拳脚要伤害没伤害,要加速没神兵的加速,竟然全去加强特效了……
经脉天赋加强拳脚算什么,这算就是等于浪费天赋的格子(占经脉天赋格子),
还有一点经脉天赋,既然加了拳脚天赋,小猴为什么不去加类似兵器天赋(反正拳脚和兵器已经不平衡了,不如把这个差距再扩大一点)