对未来版本改进的想法

2020/01/1950 浏览反馈
每回合一年太长,可不可以改成一月一回合或者一季度。每回合可选择上学的时间和空闲的时间,可以自行调整增减,每去一个地方都要花费时辰拥有交通工具可减免,空闲时间调多了就代表上课时间就会减少,导致旷课,学识降低,空闲时间调少就代表复习功课时间增加,学识增加,心情下降频率应该多一点,杂货店应该增加玩具零食之类的,向父母讨到的
零用钱不能只用来买促织罐。
每回合的事件应该增加,不能只有一次事件,增加仆人职业可以从事服务职业,也可以雇佣仆从,如管家,庄头管理田地作物,马车夫,养马的,喂鸟,养花的,还有猫狗之类的,丫鬟,奶妈,保姆,粗使丫鬟,看家护院的保镖,能建立商队行商,建造各种船只,形成船队,马帮,雇佣趟子手,增加爱好,花鸟鱼虫,琴棋书画,可以参考武林群侠传,促织就是虫,还可以养花,养鱼,养鸟,与琴棋书画这些就可以增加8个小游戏,房产也应该拥有界面每种房子院子都能点开出现平面图,可以显示正房,配房,花厅,厢房,厨房,耳房,茅房,门房,游廊,水池,假山,马厩,库房。雇佣的仆从都可以用在宅院里。
对于科举应该增加难度,第一世成功率不应该太高,应该采用气运类小说的概念,平民就是白气,犯人就是灰黑气,知县就是红白,知府就是纯红,巡抚是红黄,总督是黄中带青,三公九卿是青中带紫,皇亲国戚是不同程度的紫。设立牌位也应该强化,去世祖先由子孙拜祭得到香火,保佑子孙后代,创造阴间福地庇佑去世亲人。