参考公司创业浅谈家族管理现状[1]

2019/10/30135 浏览综合
本篇为「缘的忍界探究杂文」系列1,主要探究家族管理、发展方向的问题:
前景预设:大部分家族(此处定义为之前某贴中的“中坚家族”)为3~5个比较熟悉的人作为创立者和管理者;70%为吸收进来的萌新;20%左右是各种渠道进来的大佬。其他人的帖子对此类家族有一定的研究与表述,不再赘述。
发展历程:
a、创业期,三五好友开荒甚至是一个人开荒,这个时候家族群人数在20~30人左右,族内高度团结,无需制度约束即能运作顺畅。招新条件基本上仅为“是个人”。这个阶段如果进行的顺利没有凉,那么恭喜你,你已经击败70%的新创家族,进入成长期。
b、成长期,随着家族等级提高、成员上限达100人,家族群内人数达50+,人员管理开始进行,踢出不活跃的成员,吸收门槛略微提高至狂忍水平,家族制度开始建立,深渊家族战初见成效。(这个阶段没什么好说的,逐步沉淀活跃成员)
那么重点来了‌‌ tap上活跃的招人家族注意了
c、成熟期,这个尴尬的阶段。‌为什么这么多家族在抱怨“招人难”“瓶颈”“人员流失”“求合并”?感到管理难、效率低下、活跃度低。
1、高不成低不就,家族群70人+,活跃人数能有20+,家族战能进大区500,深渊二十几层。经历了家族发展的管理,看到今天的成就,欣慰的漏出了笑容,准备按照之前的发展速度再次冲刺。这个时候突然有个元老级人物说要退游或者去联赛家族——闪崩。这时心态就不行了,活跃影忍门槛的7、8级家族,怎么能放下门槛去收真·萌新(尤其是需要考察成本,收来的人7、8成是不怎么上来玩的)?这时候就疯狂发帖搞事情收跟自己家族匹配的玩家。
2、运营成本高,‌人员管理、制度完善、战事安排、气氛营造等各种琐碎事务榨干了家族管理。看到家族战只上线十几个人,群内鸦雀无声,管理倒吸一口凉气。很多精力投入却没有相应的结果回报,这样的运营成本不是一般人能够担负的起的。
3、厌倦期,‌别说族员了,族长、管理层在这个时期分分钟淡游、退游,该研究的研究过了,该肝的肝疲了,该氪的也就那样了。如果是刚入坑就建立家族的玩家,家族发展到此时,却也是自己最厌倦的时期。如何破局?
1、明确家族定位,到底是想冲榜冲联赛?还是能够有一群伙伴一起玩玩?还是佛系养老?这个问题一定要结合自身情况想清楚。就好比一家创业公司要想清楚,我是要做大做强,上市、成为500强?还是就是安安分分耕好自家的一亩三分田,养活自己和员工就行。还是听天由命不成功我在做下一次创业。
2、招聘与培养,一个好的公司和家族,一定要有很好的新人养成体系(如果不想佛系,这个成本是一定要花的,不要总幻想着发帖招群大佬来美滋滋,并且也要好好想想你自己与其他家族抢人的竞争力)。不要设那么高门槛,上忍狂忍,十个里总有一两个能沉淀下来的新鲜血液,这是个缓慢的养成游戏,不仅自己的角色需要慢慢养,家族也是一样的,急不得。“中坚”家族完善好的新人养成体系,也是一个好的社会、游戏生态,能够欧助力游戏环境的健康发展。
3、管理优化,家族管理一定要找积极分子,放一个吉祥物在那没有丝毫用处,除非你在家族定位的时候就略佛,让妹子当吉祥物也不错。
4、玩法多样化(创新),不妨试试在其他领域搞事情,例如数据帝和技术大佬的各种测试、花式招人海报视频、唱歌什么的等等丰富的业余活动。(很多家族现在做的很棒)
总的来说就是找到适合自己的玩法,包容新人,学会管理,多多创新。
d、衰退与永续期,行至暮年,就要考虑传承、收官等不得不面对的实在问题,如果你只想风风火火来,不想谢幕而归,那会在游戏生态中养出很多的“僵尸”,什么卖假号啊,什么掉分狂啊,这些奇葩会越来越多。这一部分可以留到后面再详细讨论。(太长了没人看。。。再说吧)
但愿各家族都能找到适合自己的定位、在忍界玩的开心。
最后,【我永远爱艾维奇】(146874)一个有着大爱、大胸(怀)、大(D)萌妹的发展期家族,在此招纳活跃玩家。任何问题请咨询qq:394479312.
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