提点意见

2020/01/19298 浏览综合
暴走发展到现在基本上玩法都摸的差不多了,所以提一点我能想到的方向。
1 首先地图该扩大了,多增加点城镇,主线剧情可以先不急,但是多弄点支线。
2 开放组队,2-5人不等。
3 增加阵法,5个铁憨憨站一排总是有点尴尬。
既然有了组队,那么部分武学的效果肯定是得调整。我个人意见:
首先轻功
神行:可以调整为收到致命伤害时不死并回复部分血量内力
疾风步:组队时暗杀调整为加防御或者闪避,然后下回合必定先手。
外功
强控软控武学的控制时间和效果适当调整。
比如可以把碟迷 或者 浪迹天涯的效果变成被命中的人,下回合最后一个出手。
少林达摩棍开金钟罩多个加防御之类的效果,打怪的话可以再加个类似嘲讽的效果。让门派武学有特殊的地方,不至于完全无用。
丹药
既然都组队了,出个拉队友复活的九花玉露丸 黑玉断续膏应该阔以吧。
好像暂时能想到的就这么多了[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
溜了溜了。
6
8