荣耀战棋6月更新公告

修改于2017/06/234990 浏览综合
亲爱的玩家们,大家好!
因6月22日将进行更新维护,特此公告。
更新详情请参考以下内容~!
[6月22日更新公告]
1.新增2种全新英雄
- 新增“火龙”和“九尾”英雄!
火龙
TapTap
九尾
TapTap
2.新增2种全新技能
- 新增全新技能“枪术磨练”和“特性磨练”
*枪术磨练:增加枪兵攻击力
英雄兵种为枪兵时,增加交战攻击力。
TapTap
*特性磨练:强化兵种战斗特性
强化所有兵种的战斗特性。
TapTap
3.新增技能书制作系统
- 制造所中新增技能书制作功能。
- 可通过精髓和圣杯制作技能书。
- 进行普通制作时,每0.8~1个技能书,需消耗2个圣杯和1个精髓。
4.新增全新英雄确保礼包
1)九尾确保礼包I:内含5个九尾英雄灵魂、100个灵魂石
2)九尾确保礼包II:内含60个九尾英雄灵魂、2,000个灵魂石、18,000灵魂币、灵魂时间24小时x1
3)火龙确保礼包I:内含5个火龙英雄、100个灵魂石
4)火龙确保礼包II:内含60个火龙英雄灵魂、2,000个灵魂石、18,000灵魂币、灵魂时间24小时x1
5.部落便捷性优化
- 添加部落晋级和被踢时的提示弹窗。
- 添加部落公告功能。
- 显示距离部落战刷新的剩余时间。
- 显示部落成员最近上线时间。
- 部落消息保存量,从原来的100条增至200条。
6.追加变更事项及问题修复
- 显示好友最近上线时间。
- 变更战斗时获得奖励(灵魂币)的标准。
*变更前:玩家等级 -> 变更后:玩家排名等级
- 战斗中获得的最大灵魂时间,从原来的10分钟增至20分钟。
- 添加战斗结束后,可立即观看回放的功能。
- 战斗记录馆中添加按等级观看回放的功能。
*更新前的回放无法呈现。
- 更新前对战中的目标,不会匹配为下一对战的目标。
*与其他目标进行对战,能与匹配对象进行。
- 提高挑战3/5/6/7/8关卡难度。
- 上调作为竞技场获胜奖励的灵魂币,并与排名对战一样,根据排名等级奖励也会不同。
- 变更英雄技能中“天命”的触发方式。
*变更前:增加暴击率 -> 变更后:指定概率触发时暴击 (与暴击防御率无关)
- 计费相关问题得到修复,并可正常进入商店。
- 调整了战术卡牌“重新整备”和“申请补给”的平衡性。
- 修复了佩戴特殊技能时,无法再次进行替换的问题。
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