游戏剧情和世界架构有种看古龙小说的感觉,水墨风和武侠很搭,升级是看消耗多少体力,打不过去了可以扫荡升级,佛系一点,等等级和战力上去了自然打得过,pk的话遇到氪金大佬,可能他站着不动让你打你都打不死他,他动一下你秒死,当然别个花了那么多钱,比你发育好也无可厚非,你也可以通过肝来提升自己,花费时间也可以有一战之力,里面的个人竞技场是大家属性都一样的,相对来说还算平衡,但是外挂的出现打破了食物链,个人感觉,把这个游戏当一个武侠单机游戏来玩还可以,至于pk的话,氪金大佬你打不过,等你肝到那个地步,太不值,还不如花掉钱买个号,但是你还是打不过氪金玩家都没办法的外挂,如果自己开挂,就更没意思了,玩不了多久就会感觉无聊。