【巫师溯源】 原著小说简介
今天介绍一下巫师(或称猎魔人/猎魔士)游戏的源头——波兰国民小说《猎魔人》系列。
● 杰洛特的生身之父——Andrzej Sapkowski
安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski,又译安德烈·斯帕克沃斯基;1948年6月21日-)生于 波兰罗兹,是一位波兰奇幻作家,代表作为《猎魔人》系列小说。
他在大学主修经济学,在正式踏入文坛之前曾经在一家外国商贸公司担任高级销售代表。萨普科夫斯基从翻译科幻小说开始文学生涯。他说他的第一篇短篇小说《逐恶而来》(波兰语原名 “Wiedźmin”,有 “The Hexer”、“Spellmaker”、“The Witcher” 等多种外文译名)完全是一时冲动而作,为的是参加波兰科幻奇幻杂志《Fantastyka》(幻想文学)举办的一次写作竞赛。作为一位市场营销专家,安杰伊·萨普科夫斯基表示他懂得如何推销自己,而最终他获得第三名的成绩。《逐恶而来》发表于1986年的一期Fantastyka杂志上,获得读者和评论家的广泛好评。安杰伊·萨普科夫斯基随后基于《逐恶而来》的世界观(也就是后来的“猎魔人”世界)创作了一系列续作,包括三部短篇小说集和五部长篇小说。《猎魔人》系列和他其他的许多作品让安杰伊·萨普科夫斯基成为20世纪90年代波兰最著名的奇幻作家。
● 猎魔人的世界观
“猎魔人”系列的世界观深受斯拉夫神话影响,其主角名叫“利维亚的杰洛特”,一个从孩提时代就被训练专门猎杀怪物的变种人。杰洛特生存在一个道德模糊的世界,但他试图遵循自己的道德准则。杰洛特常被拿来跟雷蒙德·钱德勒笔下的菲力普·马罗相比较。
猎魔人读者和粉丝广泛认为这部作品引起了波兰奇幻文坛的轰动。杰洛特略带讽刺的幽默感和小说故事与现代文明的微妙联系(比如书中的一个法师在法师集会上一直在抱怨“环境生态问题”)让这部作品非常受欢迎。此外,与传统奇幻主题不同的是,猎魔人的世界并不是黑白分明的,但并不是说它是一个典型的黑暗风格作品。萨普科夫斯基想要强调的是每个人身上的“灰色部分”,比如书中的一个国王与他的妹妹发生了不伦之恋,但同时又是一个慈爱的父亲(至少从杰洛特的标准来看)。
精灵之血传奇是以杰洛特为主人公的五部连贯的长篇小说。萨普科夫斯基整合了短篇小说中就已经开始的故事线之后继续添加新的故事线来丰满故事。除了杰洛特以外,另一个中心人物是希瑞菈公主,他们的故事的大背景则是一个宏大、复杂、人物众多、冲突激烈的世界,笼罩在北方诸王国和南方尼弗迦德帝国战争的阴影中。
● 小说版本汇总
短篇小说集
长篇小说
五部长篇小说内容是连续的,有时候将它们统称为猎魔人传奇(波兰文:saga o wiedźminie, Witcher Saga) 或者精灵之血传奇(Blood of the Elves saga)
独立长篇小说
本篇不是长篇系列的后续,时间点早于短篇小说集《白狼崛起》中的《逐恶而来》,而晚于其中的大多数其他短篇。
●《巫师》——小说的延续和继承
2007年,波兰的CD Poject公司开发了一款单人角色扮演类(RPG)电脑游戏,定名为《巫师》(The Witcher)。相比之前的同类改编游戏而言,为《巫师》所做的广告宣传规模要大得多。虽然这是CD Projekt RED工作室的第一款游戏,但是它收到了来自玩家们的极好反响。
游戏的主角仍然是小说的主角——利维亚的杰洛特,内容设定时间为长篇小说《湖中仙女》故事线结束五年之后。杰洛特从昏迷中醒来且伴随有失忆症状,游戏围绕他展开。随着剧情的深入,他开始意识到自己是一位著名的狩魔猎人,且满世界都有认识他的人,或是朋友或是敌人。通过玩家的行动,他将重新定义这些人际关系,并于环绕在他身边的政治阴谋中选择属于自己的道路……
「关于巫师、巫师2和巫师3的剧情传承等内容,请期待后续文章。」
「本文资料来源于猎魔人维基百科诸条目,由白亞羅编辑。」