一个国服退坑者的留言

精华修改于2020/03/193711 浏览综合
退坑理由大家心知肚明,氪孤这种东西我受够了,以前低级房被坑惨之后,“高级房应该不会这样了”,但是现在什么情况大家应该又是心知肚明了。。。。。
心血来潮逛了一下tap论坛,对有些人的言论我作一个回复
1.金币车比银币车强
觉得这个话对的人我劝你早点离开这个游戏,他不适合你。金币车为什么要氪金买,因为他比其他模型多了设计师对造型上的加强设计(例如凤凰机甲),但更多的是他的收益————银币收益增加,修理费用减少这些,除此之外,没了,真的没了,这个游戏制霸的几个点,速度穿深伤害装甲,金币车可能在某方面领先其他车,但是并非无敌,比如八级银币车ap穿深标准是200+,不可能来个八级金币车是300+的,强而有度才是坦克世界金币车的正确打开方式,且不说有些金币车弱的不像样(tog),当年我c系七级is-2单挑对面满血的c系八级金币车wz111骇浪并且成功单杀靠的是什么?对弱点的记忆以及五年的熟练度,没有积累你什么都没有。
2.只有均伤你一文不值
这句话送给那些非td车系喜欢蹲后面黑枪的鬼才,以及那些喜欢那均伤数据喷人的人(注意是只有均伤,如果有人是拿高胜率和场均一起,我无话可说),这个均伤你怎么来的心里清楚吗?卖得一手好队友,重坦黑枪不挪窝,在山上草堆里蹲着的有没有你们,挤开td取而代之的有没有你们,你的均伤在我眼里,一文不值
3.必要的技术以及练习手法
这一段送给想要玩好这个游戏的萌新玩家,这个游戏不是那么硬核,相比于隔壁一发一个的魔法雷霆,这个真的不错了,而且官方为了你们更好的体验,特地的修改了科技树,删了一堆低级车,要知道在很久以前三级往下还是有银币td的(下面进入正题)
轻坦(lt):这类坦克的特点就是速度快,甲薄,炮伤不是很优秀,视野广,意味着这样的车偏向于辅助的位置,当然也有部分车能带c(t49的火箭炮表示我可以),常规状态下的主要任务是点灯,要知道点亮伤害也会给你算收益的,一个会玩的lt,自己舒服,别人也舒服。
中坦(mt):速度仅低于同级lt(除了部分特龟速的),火力和装甲都比较优秀,视野也靠谱,属于中坚力量,会玩的mt俯冲起来就是真正的钢铁洪流,以前最舒服的对局就是三个mt组团冲对面ht,生生吃掉
重坦(ht):装甲杠把子(有些车的装甲的确不咋地,比如f系的ht),重炮重甲注定了他可以轰轰烈烈的打一架,但是总有人扭扭捏捏的不像样
坦克歼击车(td):考虑到大部分歼击车没有炮塔,且单发穿深和伤害都是同级的较高水准,所以推荐黑枪,但是关键时刻也要敢于冲锋,毕竟有些td的正面硬度还是很足的
基础技巧
驾驶:这玩意可能是废话,但是这是后面所有技巧的安身立命之本,万向轮的控制对部分人可能很难,想练好可以开个房间找个地图跑圈,跑着跑着你的驾驶水平就提升起来了。
绕行(lt技巧):作为一个lt你不能指望你的炮能每次都击穿mt,lt的正面装甲,而且本身的硬度也不允许你和他们对轰,绕行就很有必要了,一个坦克的侧面和屁股永远都是比较弱的方面(s系的部分奇葩除外,垂直瞄的侧面还能给我跳了),大佬的lt能把别人耍的团团转,靠的就是lt高速机动转场作战
摆角度:驾驶技术提升之后,你将解锁这个能力,对车体的精确控制能让你充分发挥车体的装甲,毕竟厚度是一个方面,等效是另一个方面(不明白的可以去百度一下等效装甲)
伸缩炮(mt,lt,ht技):找个掩体,确定敌人位置,装填完了,角度摆好把车体慢慢的探出去(切记不要把侧面漏出去,毕竟有角度的正面跳弹几率大一些),然后开炮,闪电缩回
卖侧(mt,ht技):这个技能算是对伸缩炮的一个加强,实际操作是把侧面摆一个角度(我们给车体侧面描一根线,然后让侧面和这根线成30度角以下的角度即可)与伸缩炮不同的是,卖侧是倒车,把侧面缓缓的露出去勾引对面开火,然后继续倒车瞄准对面,开火之后回去,伸缩是正向探头,卖侧是向后,不过总体的核心精髓都是一个:等效装甲最大化
前后搓动(mt,ht技):这个技能在近战缠斗的时候尤为好用,具体操作就是:贴住对方侧边,在装填时前后鬼畜移动,由于轻微的物理碰撞,虽然对方不会掉血,但是他的圈会被你蹭的缩不起来,不细秒会飞炮弹,就算打中也有可能被跳掉,这一点在侧面对侧面的时候尤为明显,正面碰撞的话一方顶住另一方推动反而会逐渐稳定,我曾有幸见过一个大佬的虎式无伤碾压满血粉碎者,靠的就是前后搓动,虎式的纸皮甲想必各位都有印象,那位大佬前后闪开粉碎者两发跳弹一发,成功击毙;正面对撞的时候,双方的弱点(炮塔下相对脆弱的车体正面)被盖住,只能轰到炮塔,这个时候就是要和对面抢节奏,是你一发跳弹他一发击穿还是反过来,就看你的能力了,不过对头不够硬的车不太友好(比如虎p,我开虎p常常虐杀s系的is和is-3,杠三没顶炮前那个穿深基本打不过我,被我顶到死为止,不过有一次遇到一个会玩的is对着我头射,差点翻车)
卖头:s系的锅盖头当真是个经典,球面的特点就是够溜够滑,如果做个建模就会发现锅盖头的等效足的吓人(一般有点常识的可能都明白。。。。。。)这种车就适合干这种事了,还有就是m系的部分车,车体稀烂炮塔坚硬如铁,比如t29,t30这样的,具体操作,找个坑把车体藏好然后探头输出就完事了
藏**(头包):这个技巧多用于正面甲够硬但是**也很明显的车,1哥就是很好的例子,不会垫角度藏**的1哥永远是哭着爆炸的那个,基本操作就是垫角度或者找一些小坎的地方遮一下(最重要的是有对车的理解,知道弱点在哪才知道怎么藏)
打弱点:正面再硬,也有脆的地方能让你一发暴走,头包什么的就是个好例子,比如f系的满级td伏羲,虽然头包增厚过,但相比于更硬的正面还是可以用ap弹欺负的(谁让他以前的头包脆到能贝高爆击穿然后原地爆炸),这个就需要时间积累了
卡角度:不同的战车,俯仰角都不尽相同,c系的车几乎可以称为永不低头(俯角太烂了),有些高手的高阶操作就是借住地形卡对方炮管的角度,举个例子,在一个有高低差的地段,敌高我低,而我的仰角优秀,对方“永不低头”,那么我可以在下面痛快的抽他裆而不用担心他的炮能瞄到我(要么他撤退要么他俯冲下来),以前有一把冰原图,一个四运借助小土坡(那种平地隆起来的小丘),绕圈卡我方三辆ht的角度,若非他走位失误,可能就被他1v3翻盘了,这个操作基于玩家对各系别战车的熟练度(对敌方战车的了解以及自己战车的了解)过于深刻,所以可以归类为是高阶操作,因本人水平有限,只是触摸到而并非熟练运用,希望有大佬能够进行一下补充
地图理解:人生地不熟,了解周围环境很重要,点开训练房每个图都看看走走,或者去翻阅大佬攻略,知道插眼点,黑枪点,卡位点在什么位置,才能在对局中有逆风翻盘的可能
。。。。。。。。。。。。。。就这样吧[嗒啦啦2_再见]
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