[安利]《wizard of legend》——你知道什么叫战斗法师吗?

2018/06/229458 浏览综合
这次介绍的游戏《wizard of legend》(传说法师)在steam上已经发布了一段时间了。
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好评居多,自带官中,但是总体还是比较冷门。
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一.《传说法师》是一款扮演战斗法师的roguelike。玩家主要使用可获得的,火,水,土,雷,气魔法进行战斗(还有一个混沌系)。为什么我称他为“战斗法师”呢?因为一般来讲法师就是在队友的保护下在后方吟唱魔法输出的位置,但是在这个游戏中玩家必须单枪匹马近距离面对各种敌人。
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快节奏的战斗迫使玩家要熟练地使用技能还有技能组合,以及不停的进行走位。游戏上手是比较容易的,可是过关不是那么容易,因为《传说法师》的整体战斗系统很简单粗暴,进入房间,怪物出现,然后左键右键技能一顿乱放……于是,重新开始。
此外游戏还有个能量条机制,当能量条满时,玩家的Q技能会触发额外效果。
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游戏的技能近战偏多,所以玩家不得不化身“飞侠”一般的法师在敌人间蛇皮走位。
二.作为一款roguelike游戏,《传说法师》的“地牢元素”还是很丰富和完善的。
不同的服装(当然外观上只是颜色不同),不同的初始特性。
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各种酷炫的元素技能
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大量的被动道具
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带有诅咒的“双刃效果”道具,以及不同用途的npc房间。
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打乱顺序的三位魔法导师,不要说了,我就是喜欢火焰姐这种外热内热的类型。
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最后还要打拉苏大师,可以获得一个强力的混沌技能,一共有8个。
三.游戏音乐一般,比较单一。剧情没什么丰富的内容,很和平,大概讲的是——相传在过去有许多法师来混沌历练奥术的故事,玩家就是其中唯一一个通关的人,他即是“传说法师”
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(游戏中的货币有两种白水晶和金币。白水晶用来在城镇里购买初始可以使用的被动道具和可以随意组合的元素技能。金币则是关卡里购买商店被动道具的货币。)
四,游戏支持键盘和手柄的本地联机模式。
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(还记得我在对战模式中让同学300血,结果几次还是把他虐的不行,哈哈哈哈哈)
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游戏还是比较容易找到套路的,个人虽然觉得大量的技能可以组合出不同的花样,但是用来认真过图且用的顺手的就那么几个。三位导师根据顺序的不同会越来越强,但是——也就那样了。
通关的主要目的是收集混沌技能,所以到后期会比较乏味。不过看官网目前正在做气系的地图和导师,估计雷系也有。期待后续的更新吧。
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