[合集] 画风唯美/压抑‖剧情暖心/致郁‖解谜冒险/恐怖游戏
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已经完结ING
[合集]共收录游戏:6款
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最近玩的益智游戏很多,其中有很多唯美画风的解谜冒险类游戏,所以本人准备释放一下自己的灵感,让自己的脑袋放轻松,顺便造福人类。
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--------------------正文
第一款:
《回忆之旅》
游戏简介:《回忆之旅》是奥地利独立开发团队Broken Rules旗下的一款风格创新的冒险解谜游戏。游戏以一位沧桑的老人为主角,玩家将扮演他穿越青山绿水、城乡小镇,在解谜的过程中回忆过去时光 重温他和妻子的温馨生活。
同时《回忆之旅》还在今年的苹果设计大奖中成为获奖的12款游戏其中之一,并被官方在APP Store单独推荐。
游戏核心玩法:玩家通过移动山坡山丘轨道等一切可移动的事物,来让主人公走向最终要去的地方。同时游戏还采用了视觉错位效果,可以说是和《纪念碑谷》有着异曲同工之妙,但玩法还是有本质上的不同,《回忆之旅》更加注重于游戏的美工,和剧情。而《纪念碑谷》则是在解谜上划了重点。
游戏特色:游戏在于循循渐进,让玩家进一步步发掘这个游戏的独特之处。而且游戏在游戏背景方面下了很大功夫:很多和游戏进度完全不相关的事物、人,我们也可以和他们进行互动,并且在最后观上剧情的时候,我们要做的可不仅仅是等待,而是需要去找一个可以触发剧情的人或事物才能观赏剧情,不过一般线索都很简单,很容易找到。
游戏背景音乐:游戏的BGM就从来都是游戏的很重要的一部分,每一个游戏佳作都有它自己独特的BGM。《回忆之旅》的BGM则大部分都是原声音乐和生活自然音乐(原声音乐大家都知道了,而生活自然音乐即指游戏内鸟声、风声、汽车驶过等大自然和现实生活中的声音)再搭配上婉转的音符,给人一种很强的代入感
(强烈建议戴上耳机进行游戏)
游戏背后的故事:每次通关之后你都会观赏到精致的手绘插画,你将从这里观赏剧情。然而制作者并没有明确的告诉我们这游戏背后的剧情,这都需要看我们如何理解了,你认为剧情是什么那剧情就是什么。这样的话,那剧情就很值得人们探讨了。
第二款:
《天鹅之歌:绝唱》
游戏简介:你,是一只黑色的天鹅。你被生活所污染,但你无法升华自己、化身为圣洁的白色天鹅,只能努力的振翅高飞,挣脱生活的枷锁。遇到困难请迎头而上,不要在乎伤痛。你,就是漫漫黑夜中那最后的一盏明灯。
来源于生活
游戏核心玩法:玩法谈不上创新,但是非常的特别。你需要点触屏幕使它飞起来,从而来完成连你自己都不知道的任务
游戏特色:你进行的冒险是一场没有剧本的冒险,你也不知道自己在干嘛。 但是游戏的画风非常文艺(游戏名字就很文艺嘛),地图也比较大,如果你卡关了,不妨停下来观赏你所处的世界。
游戏背景音乐:游戏BGM有些哀伤,慢慢的进行游戏可能会使你产生不知名的悲伤感,亦或是回想起某些悲伤'的往事。这时你就需要睡觉了……
第三款:
《同一个世界》
游戏简介:《同一个世界》是一款有着《地狱边境》剪影的画风、《纪念碑谷》空灵的背景音乐的游戏。此时你是不是在想着:那不就是两款游戏的结合体嘛?NONONO,《同一个世界》不是你想的那样,它是一款益智游戏,非常考验智商的!
游戏核心玩法:游戏中你需要翻转圆牌来使所有圆牌的颜色都变成同样的颜色,圆牌的颜色只有两种,黑色和白色。玩家需要根剧关卡给出的条件来自己判断应该将所有圆牌翻转成哪一种颜色。不过通关方法比较单一,而且特别烧脑。
游戏特色:游戏简洁的画风,还有通关后简洁的游戏旁白,给人一种特别明朗的感觉,仿佛这整个世界都被你尽收眼底。而游戏的旁白虽然简洁,但都有着深远的意境,仔细回味起来,不禁让人浮想翩翩。
游戏背景音乐:游戏哀转的BGM给人一种很强的代入感,不过略有些单调和哀伤,听久了很容易陷入其中,让人心中产生一种不知名的悲伤感。
游戏背后的故事:游戏并没有具体的故事,但根据游戏内容,推测游戏是一个关于爱情的故事。接下来让我们大胆的猜测一下:男主因为和女主颜色不一样,所以不能在一起(不在同一个世界),而玩家的目标就是要让所有的路变成相同的颜色,来让男主和女主在同一个世界!
第四款:
《弗兰的悲惨之旅1~5》
游戏简介:《弗兰的悲惨之旅》是一部血腥恐怖的解谜游戏,本作有着类似《寂静岭》的里世界设定。玩家在游戏过程中,只要吃了携带的药品就会进入一个血腥恐怖的游戏画面,可以获得独特的线索。
游戏核心玩法:游戏中我们将扮演小女孩:弗兰-弓,并通过解谜的方式让自己逃离儿童精神病院。
游戏特色:没有标新立异的游戏意境,没有特立独行的游戏玩法,但即使如此,也不影响它成为一款佳作,甚至还是同类游戏中的翘楚。这就说明它的特色不在表面,具体根据玩家的感受来定。
游戏背景音乐:(胆小者或有心脏病者慎入),惊悚凄凉的BGM使人完全带入到游戏中
,这对于喜欢恐怖游戏
(的变态手动划掉)的高玩来说是再好不过,但对于不喜欢恐怖游戏的玩家来说就是噩梦了,是否吃掉我的“安利”就要看玩家自己了……
游戏背后的故事:游戏剧情以小女孩弗兰-弓的悲惨童年展开,小女孩原本有一个幸福的家庭,但是一天父母出门后,一切都变了。她目睹了父母的死亡,从而精神失常,带着猫咪去找自己的亲人格蕾丝阿姨,最后体力不支昏倒在森林。醒来后却发现自己被关进了一家儿童精神病院。游戏便以小女孩的逃亡之旅展开。
第五款:
《纸境》
游戏简介:《纸境》是由英国独立小组Nyamyam制作研发的一款解谜冒险类移动游戏。发行于2014年2月20日。
整个游戏均由书页纸质结构组成,玩家通过拉动标签或翻动页面,从而与游戏世界进行心灵沟通,最终揭晓隐藏在剧情背后的故事。与其说为是一款意境深远的游戏,倒不如说是一份巧夺天工的艺术品。
游戏核心玩法:这是一款解谜冒险类游戏,游戏内的解谜内容非常丰富,涉及到了很多解谜内容,游戏的大部分内容都是根据游戏提示和游戏提供的条件找线索,纯解谜类型,还有一小部分内容则是通过改变游戏内场景,给我们的主角“铺路”。还有很多解谜方式,我就不一一列举了。
游戏特色:比较前几款游戏,《纸境》的独特之处可以说是非常明显了:游戏所采用的3D立体书模式真的是很少有游戏用到。此外游戏的细节也非常到位,游戏的前几关,游戏地图的边界可以看到屋内,也就是“书”外面的风景。
游戏背景音乐:游戏的背景音乐由日本的民乐“三味线”作为主要乐器,非常动听,
同时游戏也大量采用了生活自然音乐作为主旋律,搭配日本民风音乐,给人一种心神都飘向远方的感觉。
游戏背后的故事:在初始章的关键词中(梦境、凋零、逝去),就已经告诉了我们这是一个遥远悠久的年代,一片天寒夜长,风气萧索的感觉,日本武士在樱花树下长跪不起,唯有一朵孤寂的樱花飘零落下,之后,他开始了寻找春天的奇幻之旅。