《ICEY》闲谈

修改于2017/07/05343 浏览综合
TapTap
首先我是对对这游戏的制作团队表示感谢的,毕竟没有他们就没有这么好玩有趣的一款游戏。
—————————————————————————以下是我个人的吐槽:这款游戏还是挺良心的,售价也很便宜。但是我真的看不懂那些说免费的人,难道团队制作一款单机游戏不需要盈利吗?38块钱明明是很便宜的,少抽点烟不就有了?少买点零食不也有了?记得ICEY刚出那会steam还打折了(一出来就买了的我无****说)。还有一些在贴吧说这个游戏横版不好玩,喜欢3D动作的人,麻烦体谅一下别人,做一款游戏难道不需要成本吗?第一次做游戏能够做到这样,我觉得团队已经很努力了(用心做BUG,用脚做游戏233),我也不是说是他们的不对,毕竟现在大型游戏都兴3D嘛,被影响也不能怪他们,但是一口咬死就是自己的不对了,不试试怎么能看到一个游戏的真正价值?就算是横版,我玩的开心就够了,谁在乎3不3D(虽然我还是不厚道的想象了一下3D版的ICEY)?
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接下来就说说这款游戏到底有什么优点吧。
1.第一次按照旁白的话通关这款游戏可能会觉得这只是一款普通的横版格斗游戏,但我觉得即使作为一款格斗游戏,打击感也是挺不错的。
2.第二次如果想要尝试反抗旁白,你会挖掘到更多的故事,这也大大提升了游戏的乐趣(旁白君瓜皮担当233)。
3.游戏剧情也非常吸引人(主要就是为了看剧情和调戏旁白而来),例如那个隐藏关卡,我非常感动也是非常意外的(那个时候看到要输入“密码”的时候是一脸懵逼的,后来只好百度一下了)。本以为击败犹大,艾希的使命就结束了,没想到还有隐藏关卡,不得不说制作团队很用心……呃,提到这我不得不说一句,当年扫地大妈的CV改了吗?
4.游戏彩蛋很多,但我万万没想到,你们居然推销手机游戏!但是也是旁白安利的一手《鲤》又是让我玩到了一款良心游戏,感谢旁白……
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那么接下来说说缺点,这款游戏缺点是挺多的,但毕竟是初次制作游戏嘛,大家也应该体谅一下。
1.这款游戏并没有太大可玩性 ,玩完了也就可以弃坑了,并没有什么其它玩法,希望能够把一些娱乐玩法加进去提升可玩性,毕竟我也不想把38块钱就这么当摆设放在那里,希望继续努力。
2.虽然第一次做游戏,打击感已经很好了,但是还远远不够。
3.游戏还存在BUG,虽然我知道已经在修复了……
4.游戏没有地图……可能是我接触的游戏太多了,认为地图是理所当然的东西,所以我也说不上这游戏没有地图到底算不算是缺点,但是我认为可以加上地图,这能让玩家直观的了解艾希所处的世界到底是怎样的。
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以上就是我对《ICEY》这款游戏的暂时看法了,以后想到其他的会添加或者修改的,希望大家也能来讨论下和我相同的或者不同的看法,谢谢。
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