[推荐]童话里都是骗人的, 暗黑童话风动作游戏《爱丽丝疯狂回归》

精华修改于2018/07/021.3 万浏览综合
大家可能多多少少听过一些知名游戏工作室的名字,比如白金工作室、魁北克工作室、Remedy工作室等,不过对于麻辣马工作室可能感到陌生。
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麻辣马成立于2007年,工作室设在上海市闸北区,曾是中国最大的面向西方国家的独立游戏工作室。创始人American McGee是曾在美国Id Software、EA工作的游戏设计师。早在2016年工作室陆续传出面临关闭的消息,并在当年8月份遗憾关闭,不过工作室那些暗黑童话风的游戏依然被玩家津津乐道。
从2008年开始,这个工作室陆续发布了《格林童话惊魂记》《爱丽丝疯狂回归》《愤怒的小红帽:猎魔姬》等作品。从这些游戏来看,麻辣马很擅长于将原本纯洁美好的童话世界变得血腥恐怖,而《爱丽丝疯狂回归》就是其中的代表作。
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与迪斯尼电影中的美好情节不同,游戏中的爱丽丝不仅没有公主的身份,而且饱受精神和肉体上的摧残。在爱丽丝9岁那年,突发的大火烧了全家导致全家人死亡,她认为是自己养的小猫撞翻了油灯导致,自责、恐惧、迷失的情绪将她整个人撕裂,爱丽丝成为了重度精神病患者。除了精神世界的梦魇,爱丽丝在疯人院更接受了惨无人道的折磨,除了水蛭放血和开颅手术,电击、监禁、捆绑、鞭打更是家常便饭,游戏第五章娃娃房对残酷的治疗方式进行了影射。从疯人院出来后,心理医生邦比想让她忘却这段记忆,而爱丽丝却深陷仙境,随着剧情层层深入,回忆起了真正的凶手。
这个凶手就是心理医生邦比。当年邦比强 奸了爱丽丝的姐姐后,放火杀人灭口,而恶贯满盈的邦比还将整个孤儿院的孩子变成了雏妓,贴上标签售卖。爱丽丝最后发现真相,在火车站与邦比对峙时,邦比说:“众口铄金,积毁销骨。爱丽丝,你觉得世人更愿意相信一个精神病的话,还是一个心理医生的话呢?”爱丽丝最终将邦比推下火车站台,完成了复仇。然而对于玩家来说,这并不是一场值得高兴的结局,所有的苦痛在爱丽丝身上,并不会减少分毫。
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PS:其实在游戏设定中,对于结局有更加令人绝望的设定。游戏初始版本中,麻辣马为每一次玩家死亡都设定了剧情文案内容,原计划每次角色死亡时,会出现对应的讣告,不过这个设定在实际发售时被删减了,但是讣告的文案还留在游戏文件中。如果角色在最终章“地狱列车”死亡,出现的文案会是:“12月13日,斯克星顿站,年轻女性被碾死在火车下,目击者安格斯·邦比医生称‘这是自杀!’同一天,邦比医生掌管东伦敦儿童医院。”
支离破碎的梦境和不堪承受的现实在爱丽丝所幻想的疯狂世界中交织,并极具冲击力展现给玩家。为了撑起这种残酷的剧情设计,游戏整体采用了哥特式风格的画面表现,游戏大量运用了残旧、破败、暗雅的元素,来烘托的恐怖诡异的游戏氛围。过场中多用摇摆的时钟、生锈的钥匙、虚幻的蝴蝶表现虚实交替;在怪物设计上,多使用部分切割的躯体表现,会飞的猪鼻子,张着大嘴的鱼头,拼凑缝合的骷髅怪物等;这种设计理念在爱丽丝的武器设计上也有所体现。
在游戏六个章节中,也有一些地方采用了明丽鲜艳的场景构造,然而却在与内容的冲突下,令事实更加触目惊心。比如在第三章东方树林里,游戏出现了大量中国风的元素,书法、卷轴、石狮、画扇等,然而后面却到处都是血迹,除了蝗虫武士,就是被虐杀的纸蚂蚁。而幸存下来的蚂蚁,在为自己死去的亲人哭泣时,为了保住性命还参拜着屠杀它们同胞的蝗虫。
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更大的冲突当然不是止步于此,最大的冲突来自于爱丽丝这个人物本身。游戏中的爱丽丝从来都没有面部表情变化,时刻拿着短刀砍杀,肢解飙血的场面更是司空见惯,而血肉装和魔化的爱丽丝更显得格外恐怖。你很难想象,该是经历了何种怎样的命运,才会逼着一个手无缚鸡之力的小女孩大开杀戒,变得极端疯狂?
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市面上的动作类单机游戏很多,那些怪物面目可憎和战斗血肉横飞的场面更是数不胜数。在《战神》《猎天使魔女》《鬼泣》这些作品中,战斗中重在体现华丽击杀和人物特写,稀释了怪物本身的恐怖感。在那些游戏的设定里,你知道自己的强者,凌驾于万物之上,玩家需要做的,只是好好享受击杀的爽快感。但是爱丽丝不一样,你是弱者,你的哭喊没有任何人相信。不得以你只有拿起短刀,去砍杀所有强加于身的痛苦。这是爱丽丝的一场自我救赎吗?并不是,这是对现实丑恶的无情杀戮。
虽然《爱丽丝疯狂回归》部分动作体验僵硬,而且缺乏令人印象深刻的BOSS战,但整个游戏的表现依然可圈可点。出色的剧情和血腥萝莉的设定,造就了游戏的绝望和阴郁氛围,游戏中腐烂崩坏的气息扑鼻而来,带给玩家震颤和无奈。
这款游戏曾经一度在Steam上以不到30元的特惠价出售,不过目前已经下架,对于想要补票的玩家来说未免遗憾。另外爱丽丝系列的版权在EA手上,开发计划一度搁浅。
最后,附上游戏部分精彩的汉化文案作为结尾。
为什么蚂蚁要受尽如此苦痛?希望抵达巅峰的努力能有所值吧。
恐惧来袭之时,真相已然悄悄逝去。
当金钱越来越被看重时,真正的价值则渐渐贬值。
无知啊,要么是福气,要么是灾星。没有人会比不愿意听见的人更聋。
若是活人能被流言气病,死人呢?
花的目的简单且稳定,而人作为记忆的奴隶是如此善变。
开饭了,死亡是最终的平衡,所有人都有权利被吃掉。
只有少数人找到了道路,一些人找到了但浑然不知,一些人甚至连想都没想过。
暴徒们莫名其妙地虐待并杀害了他们魔掌中可悲的受害者,以为他们和自己不一样。
只有傻瓜才会认为,与众不同的代价是忍受痛苦。
沉默的人从不饥饿,他们早已将自己的言语吞在肚子里了。
(文章最近被举报太恐怖,于是更换了部分配图。)
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