当前版本强势角色分析(2)-绿色
大家好,我是安卓老咸鱼,青锋。

本篇攻略是’当前版本强势角色分析’的第二篇攻略,将给出塔环境下绿色角色的分析。若想观看当前版本环境的分析请移步’当前版本强势角色分析’的第一篇攻略。
一、强势角色榜单

二、角色分析——绿色
再次强调,以下分析基于塔环境
绿法
部分未上榜角色简评:
UR白星:面板低技能不适合塔环境。大前期很不错,主线用用也还可以。
UR朗兹曼:他是UR,其他的emmmm,至少我没看出来在塔里能有什么用。支援也有加防更高的。
SR云母:支援加魔防,有时可以玩点骚的~
上榜角色分析
苏拉女王T1;冈萨洛T1;蒂拉T2;麦苞T2。
麦苞和蒂拉都是如果条件不允许,发挥会很差,所以将他们归于T2。但是正常发挥时,不弱于T1的两个甚至更强都是经常的事情,请注意榜单备注所说的排名主要注重泛用性。


Ur麦苞(鸽子):能力有波动、能控制的输出。
因为麦苞自身输出技能全是增伤类技能,所以在塔环境下比较受限。
麦苞有个bug一样的奥义,在能造成最强负面异常-眩晕的同时百分比高达178%-232%。这个奥义是一大优势,可能会在节奏适合时成为选择麦苞的因素之一。注意,因为麦苞本身没有加攻技能,塔环境下会很限制奥义的伤害。
被动1、2就是麦苞能力有波动的来源了。本身被动1、2结合,伤害是接近常规加攻技能加成的伤害的。但因为麦苞本身没有加攻技能,如果集火顺序和敌方攻击顺序偏差大导致一直吃不到被动2的加成,那麦苞的直接输出会非常作急,被动1也因为是对无关紧要的敌方造成伤害导致意义不大。不过若顺序刚好,在麦苞本身输出接近常规的情况下,被动2还可以额外加成其他魔法职业的伤害(奶都是魔法攻击,并且绿色有其他法师可以配合。特别的,强势的都有给别人加攻的技能,对麦苞的加成非常高,相性良好)。
需要注意因为被动1、2都是增伤类技能,所以上面说接近常规加攻技能加成的伤害。实际使用时,打克制色一般可以超过,而打不了克制时,因为塔环境的高防,麦苞普攻伤害会有些不足。
有专属圣物,如果不需要速度的话属性很差,且亏战力(塔环境就很差)。需求速度时不错。圣物技能效果一般。
用法:单纯用做控制适用性较差,顶多个别时候能够用到。
在集火顺序与敌方攻击顺序差不多时,麦苞是个不错的选择。特别的,若能有位置上配合的其他能给麦苞加攻的绿法(苏拉女王、冈萨洛。蒂拉需要主动支援相性较差),麦苞本身的输出会有很大的提升,被动2也可以加成到该绿法。即使顺序不对,因为奥义高百分比且眩晕、飞行等特点也是个不错的选择。
目前应该没有或只有少量相关塔作业,有待开发。


UR女王:可有配合效果的输出
女王之所以是强势角色,只因为被动2这一个技能。被动2提供10%-20%的面板攻击,使得有一定觉醒的女王单人上也至少相当于一个强输出,这就足以当选强势角色了(20%的面板攻击最高可以相当于52%的加攻技能,只要参与连携就超过常规的23%加攻技能)。值得一提的是,麦苞是苏拉种族(目前版本其他苏拉都很垃圾),也即是说当麦苞和女王都上场时,这个被动2可以加成麦苞,会让麦苞整体输出大幅提升(给萌新提一句,23%的常规加攻技能提升的伤害可不是23%,因为加攻技能基数是攻击,极端的情况下就是破不破防的区别)。
被动1实在意义不大。被动3还凑合,会减少追击伤害,在经常被击的时候可以一直持有减伤buff(注:这个减伤是不会叠加的,挨打100下也只有一下的效果,即10%-20%的减伤)。
另外别忘了苏拉都能飞~~。
用法:可以单上,作为强输出,此时需要一定觉醒基础。再就是配合麦苞一起。目前应该没有相关塔作业,有待开发。


UR蒂拉:能掌握节奏时是强输出。
蒂拉能是强势角色,就因为她的支援技能。同时提升目标与自身15%-25%的攻击,而且显然这是面板攻击。前面一再提过面板攻击的强势之处了,而且蒂拉还能提供两个人的高百分比面板攻击,效果是非常强的,高连携时当得输出爆炸。唯一问题这个是需要浪费回合支援,所以也就是为什么说需要掌握节奏。注,支援持续两回合其实是可以持续到我方第三个回合的,例如第一回合支援,到第三回合我方回合这个支援效果还在,所以并不需要太多次支援。另外因为第一回合基本是不战斗的,正可以用来加BUFF,而且还能减蒂拉一点奥义CD。
两个被动在塔环境并不算好用。被动1的加攻在塔环境很不好触发。被动2增加魔法防御在塔里也就一般。本身加防御在塔里只对抗被克制敌方攻击时效果好,但塔里蓝法不能追击输出很弱,本身就带不来多少压力,加之被动2百分比也低,即使是全体友方都加也不会起到多大作用,也就是在一些极限情况下效果能好一些。
有专属圣物,和琉是一个,没多大用。
用法:核心就是在战斗中找机会支援了,例如转移阵地时,例如卡位时,例如怕反击只走位时等,这在战斗中并不少见。只要能保持支援BUFF存在,蒂拉的输出就会很高。注,支援最好是给火枪这种高面板高连携位的或者高奥义百分比的角色,性价比更高。另有空闲回合的话,给两个角色支援也是可以的。
觉醒的提升不小,在输出中是很高的。
目前应该没有相关塔作业,有待开发。


SR冈萨洛:可以有配合效果的输出
经过前面的分析,看官都能知道为什么有冈萨洛了吧?没错,只因为有被动1的效果。被动1能提升所有我方绿色职业15%-20%的攻击,面板攻击。显然这个配合起来比女王的强多了,特别是能给近战加攻这一点,可以让派琪的输出有很大提升——本身派琪没有加攻技能是很大的弱势,双反的伤害和高频率的奥义伤害都很受限,特别是打绿色的时候。不过除了这个技能以外冈萨洛基本全面弱于女王,所以也不是说就能完虐女王就是了。
被动2塔里无视。被动3在塔里也基本能无视,毕竟绿塔无色职业太少了。冈萨洛去别的塔的几率也不大。
用法:可以单上作为一个强输出,一般都能配合上其他的绿色而有更为可观的输出。特别的配合麦苞、派琪提升会很明显。
单纯作为绿法输出上场不提,其他方面有待进一步开发。
绿斧
部分未上榜角色简评:
UR文森:几率麻痹这个东西吧,不论是在敌我哪方都是恶心我们的,所以不建议开发打法。已有打法,拼脸还不严重的话,可以用用。没有麻痹时很弱。
SR裘洛洛:大前期可以不错的样子,特别是打素材本这种数量多但个体强度低的。常规的话基本不会强势。能物防比对面高(后面点就需要减防配合才可能了)就有点输出,能收割就有点坦度,算是个折中的下位替代。
上榜角色分析
派琪T0;蜜雪T1;德兹科T2;启真T3。
因为绿斧多少都有短板,所以实际上排名相对其他色近战略有虚浮。
派琪因为其双反效果良好,加上对算是最恶心的塔蓝枪有针对效果,加上可以有冈萨洛配合增加输出,所以将之归于了T0。
德兹科是公会商店的绿斧。因为换出来太慢、突破太慢,手头没有没法测试等原因不进行测试与分析,当高觉时配合其他能提供减伤的角色公会绿斧的坦度是非常高的,不过鉴于其输出有点作急加之高坦度也需要浪费回合支援,单纯作为普通绿斧评价不高算不上多好用,归于T2。
启真放上来主要是作为下位替代,归于T3。


UR蜜雪:有控制能力的绿色近战
蜜雪能作为强势角色一是作为绿色近战,在没有其他特别强势的角色时不得不提升些地位。塔环境里蜜雪算不上多强,蜜雪在能追击时才厉害。二是蜜雪奥义有眩晕。这里有个小知识点,这类眩晕技能所谓的1回合都可以当做一个半回合,第一回合眩晕对方,第二回合我方回合眩晕还会在,也就是对方还是不能反击,到了第二回合的敌方回合眩晕才会解除,所以眩晕的作用是非常大的,特别是在面对例如红11,对面有蜜雪时,利用眩晕处理就是一种方法(敌我蜜雪)。而因为蜜雪有无限反击,相对的叠奥义的速度会快一些。
蜜雪的被动1无限反击造成伤害算是有限,不会太夸张。主要是因为没有克制时,塔环境下敌方高防,没有集火没有减防即使有增加伤害也打不出多少伤害的,另外蜜雪并不算肉,也没法承受敌方多人集火,也就打不出多少反击。
被动2常规加攻技能,触发条件优秀,挺好的。保证了蜜雪有输出的能力。
被动3垃圾生存技能。攻击的比例回血,效果实在是一般。
有专属圣物,属性一般圣物技能还可以,可以补伤害可以2回合增加10%左右的面板攻击。蜜雪是目前进过商店的所有UR中裸战力最高的,且该圣物也是玛菲的专属、玛菲是白色的高战力角色,所以圣物可以多升一升来堆战力。已经有一定圣物培养基础的请酌情考虑,本咸鱼不建议已经对老圣物有很多投入的看官从头培养这个圣物。
用法:绿色近战的选择之一,生存一般输出尚可,一般选择理由是高破/没别的选和需要利用蜜雪的眩晕。


UR派琪:利用好反击输出很高的绿色近战
在坦度方面,类似蜜雪,因为技能的原因坦度偏低。不过被动一的双反和被动3 的移动力让派琪有了一定的特色和可观的输出。
首先明确,若不能利用好派琪的反击,派琪因为没有加攻技能且不能克制的塔绿法有群体加物防,能克制的蓝枪本身物防非常高,输出很有限。并且因为提升防御在没有克制效果时效果一般,而被动2唯一能有效针对的是本就输出不高的塔蓝法,再加上塔绿斧有群体20%物攻光环,派琪也不肉。所以硬实力上是偏弱的。所以使用派琪时尽量利用双反。
而显然,当能利用上双反之后,首先反击多一倍伤害,这个伤害就很高了。其次派琪的奥义冷却只有2,也即是说只要双反了,就可以一直打出奥义,很大程度的提升了派琪的伤害,此时,派琪的输出就很高了。特别的,塔蓝枪有降低敌方攻击的光环,在塔里若让蓝枪贴脸不死的话会非常恶心,有很好应付能力的派琪地位就更高了。加之移动3格在有些时候有不小的作用,派琪在绿色近战地位较高,同破情况下一般是最好用的绿色近战。
用法:作为正常的绿色近战。生存一般。在近战多时效果更好,善于利用反击能发挥出很高的输出。能利用好双反的话一般是同破下最好用的绿色近战。特别的,因为对塔蓝枪有较好应付能力,甚至可以考虑在个别白塔中上阵。


SR启真(和尚):作为替代的绿色T。
考虑到派琪和蜜雪都进过商店了,所以把和尚拉出来作为替代。本身算不上多强。
输出上,和尚没有加攻技能,只有反击伤害提升在塔里很一般,和尚的百分比还不高。
防御上,看似满觉被动2叠满能达到35%双防好像百分比挺高,但是效果也就是一般,之前说过了若没有克制效果,在塔里加防效果都一般,而唯二可以针对的敌方里塔蓝法还没什么针对的必要。这个被动2还需要叠加5次。
满觉叠满的被动2结合支援,物防可以加到75%是很高了,但是需要浪费回合支援,且如果操作不当这个支援的换位会很耽误事情。
若很需要和尚的换位时,和尚的地位才能较高。
用法:当派琪蜜雪因为突破太低指望不上,还需求绿色近战T时的可选之一,本身强度一般,需要高觉。当很需要换位时地位会有一定上升。