精华修改于2020/03/173928 浏览攻略站
对于高难度玩法的无尽、后期困难模式,我们有很多不了解的植物,他们的数据很陌生,所以这次我就来带大家对比部分植物,以及推荐的强力植物。
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植物名称:芦荟医师
植物特征:绿色植物
冷却时间:10秒
阳光消耗:100
影响范围:以自身为中心的3x3区域
生命值(随阶数增加而增加):300/450/600/750/900
一阶基础能力:丢出一个水滴,制造水雾,回复周围植物血量并解除周围的调香师毒素效果。
二阶技能:有50%的概率丢出一个更加晶莹剔透的水滴并提供100%的攻击力加成和攻击速度加成。
三阶技能:有100%的概率丢出一个更加晶莹剔透的水滴并提供100%的攻击力加成和攻击速度加成。
四阶技能:种植时有80%的概率释放大招。
大招效果:向全屏任意区域丢出五个水滴,水滴会优先向植物聚集的地方落下。
装扮效果:释放大招时,向全屏任意区域丢出五个蕴含冰晶的水滴,水滴会优先向植物聚集的地方落下。水滴可以把进入水雾的僵尸凝结。
芦荟可以说是很强力的辅助植物,加成十分高,而我们看看之前的向日葵歌手。
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植物名称:向日葵歌手
植物特征:黄色植物,无尽阳光
冷却时间:10秒
阳光消耗:125
生命值(随阶数增加):300/450/600/750
一阶基础产量:100/25秒唱歌后生成光环,为范围内的植物提供10%的攻击力和攻速加成。
二阶技能:加成能力提升至15%。
三阶技能:加成能力提升至20%。
四阶技能:种植时有70%的概率释放大招。
大招效果:立刻终止场.上所有植物与僵尸的动作3秒并生产280点阳光。
装扮效果:立刻终止场上所有植物与僵尸的动作3秒并生产280点阳光,与此同时,其余的每一株向日葵歌手也会生产100点阳光。
歌葵更适合生产阳光,给植物部分加成,四阶芦荟是四阶歌葵的五倍,相比之下,芦荟更好一些。
然后接下来就是大家最想知道的两个植物,桑葚和药师,这两个可谓是无尽中的大佬,玩家们最想获得的植物。
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植物名称:芦藜药师
植物特征:绿色植物
冷却时间:20秒
阳光消耗:175
攻击模式:当有僵尸出现在芦藜药师前方时,芦藜药师会以约2.9秒/下的频率投掷毒药。芦藜药师的攻击附带可以根据僵尸的最大生命值减少其当前生命的毒素并使之减速.毒素叠加层数上限为3,每层1%,持续5秒。
生命值(随阶数增加而加):300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:30/下
二阶技能:攻击力上升至45/下,有20%的概率留下一-摊毒液,使经过的僵尸中毒。
三阶技能:攻击力.上升至60/下,有30%的概率留下一-摊毒液,使经过的僵尸中毒。
四阶技能:攻击力.上升至75/下,种植时有25%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力.上升至90/下,有50%的概率投出毒液瓶,使一格内的僵尸进入中毒状态。
大招效果:向全屏5个单位投掷伤害为150x(1+植物阶数)的毒药,并赋予僵尸1层中毒效果。
装扮效果:释放大招时,向全屏5个单位投掷伤害为225*<(1+植物阶数)的毒药,并赋予僵尸3层中毒效果。
药师的毒最大只有3%的伤害,但一阶就可以出毒,二阶就是范围毒伤,再来看看桑葚。
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植物名称:桑葚爆破手
植物特征:红色植物
冷却时间:20秒
阳光消耗:150
攻击模式:当有僵尸出现在桑葚爆破手前方时,桑葚爆破手会以约5秒/发的频率向前方丢出手榴弹。
生命值(随阶数增加而增加):300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:200/发
二阶技能:攻击力.上升至300/发,有10%的概率发射爆片手榴弹,对一格内的僵尸造成伤害。
三阶技能:攻击力上升至400/发,有20%的概率发射爆片手榴弹,对一-格内的僵尸造成伤害。
四阶技能:攻击力上升至500/发,种植时有15%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力上升至600/发,有5%的概率扔出伤害为300,可以使3x3范围内的僵尸每秒损失33%生命值,持续10秒的毒气弹,有60%的概率扔出伤害为120,可以使3x3范围内的僵尸进入2秒眩晕状态的闪光弹,有20%的概率扔出伤害为1500,可以击飞小普体型僵尸的爆破弹。
大招效果:向全屏发射6发伤害为135*(1+植物阶数)的手榴弹。
装扮效果:释放大招时,向全屏发射6发伤害为135*(1+植物阶数)的手榴弹,有概率发射伤害为175*(1+植物阶数),范围为3x3的手榴弹。
五阶桑葚的伤害可以说是很强了,有了毒,三秒一个十阶僵尸,比药师的毒高了许多,但五阶才有用。接下来就是你们的猴哥,平民神器!
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植物名称:猕猴桃
植物特征:绿色植物,武艺高强
冷却时间:5秒
阳光消耗:200
攻击模式:当有僵尸出现在猕猴桃前方时,猕猴桃会以约4.5秒/根的频率向前方扔出棍子。棍子接触到僵尸后停止,并对一格内僵尸造成持续伤害。
生命值(随阶数增加而增加):300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:60/下 攻击持续4秒,攻击间隔0.5秒,总伤害为540。
二阶技能:攻击力.上升至90/下,攻击时间延长至12秒,攻击间隔缩短至0.33秒,单根棍子总伤害为3240。
三阶技能:攻击力.上升至120/下,攻击时附带减速效果,单根棍子总伤害为4320。
四阶技能:攻击力.上升至150/下,单根棍子总伤害为5400,种植时有80%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力上升至180/下,单根棍子总伤害为6480。有20%概率放出持续10秒,攻击力为300/下的小猴子。大招效果:砸下金箍棒,对前方5格僵尸造成800*(1+植物阶数)点伤害。
装扮效果:释放大招时,砸下金箍棒,对前方5格僵尸造成800*<(1+植物阶数)点伤害后再次砸击,造成400*(1+植物阶数)点伤害。
猴子的伤害也是恐怖如斯,但是不建议升五阶,因为五阶输出不稳定,控制不够,但伤害来说,四阶猴哥棍子伤害已经超5000了!
另外还有一位植物,那就是熊果,熊果大招可以清除小僵尸,在无尽中也很实用。
植物名称:熊果臼炮
植物特征:红色植物
冷却时间:16秒
阳光消耗:150
攻击模式:当有僵尸出现在熊果臼炮前方时,熊果臼炮会以约4秒/发的频率发射可以滚动并对整行僵尸造成伤害的炮弹。
生命值(300/450/600/750/900
一阶基础攻击力:100/发
二阶技能:攻击力.上升至150/发,有10%的概率因为卡膛而发射两枚炮弹。
三阶技能:攻击力,上升至200/发,有20%的概率因为卡膛而发射两枚炮弹。
四阶技能:攻击力.上升至250/发,种植时有80%的概率释放大招。
五阶技能:攻击力.上升至300/发,有20%的概率发射一枚可以击退小中体型僵尸的黄金炮弹。
大招效果:向正前、右上、右下依次发射三枚炮弹,击飞沿途的小普体型僵尸,并对不可击飞的僵尸造成1000x(1+植物阶数)点伤害。
装扮效果:释放大招时,向正前、右上、右下依次发射三枚炮弹,击飞沿途的小普体型僵尸,并对不可击飞的僵尸造成1500*(1+植物阶数)点伤害。
熊果也是不错的,伤害也比较高,大招的效果更是好,如果说还想看什么植物数据以及讲解都可评论。