对于最近某些事情你破鸟有话要对大家说~~~

修改于2018/06/221336 浏览综合
好久不见,我是官方群管理员石皮幼鸟。最近发生了一些关于DL事情,我作为一个玩家,想在这里想给大家做一个解释说明。
一. 关于嘻哈演变和禅境园林等拆包找到的文本或图像的说明
首先,我们管理员和官方并不能阻止玩家们对游戏安装包进行拆解和修改。我们管理员能做到的只是尽可能地在中国官方渠道以及部分视频站上阻止游戏未发布的内容传播下去。而官方则会通过法律声明来阻止破坏游戏平衡的修改版游戏出现。因此请各位技术党们体谅一下我们管理员以及官方,请不要公布私下对游戏的拆解或修改内容。
最近各位一直在讨论“禅境园林”(Zen Garden)这个关卡名。我们对此做出的解释是在制作中国园林时,该关卡有两个名称,官方选择了“中国园林”,而废弃了“禅境园林”,但是“禅境园林”的文本仍留在游戏中。
注: 嘻哈演变不是玩家自制关卡,是官方关卡...这个关卡是介绍的七十年代到二十一世纪初嘻哈的演变过程,风格上注重于还原嘻哈,可能不符合各位的口味。
二. 对于新关走下坡路等言论的回应
我作为一个玩家,在此我只提出我本人对于这件事情的看法。大家也许正在期待着比较困难的关卡,并且对于最近更新的“偏简单的关卡”抱有不满。各位没做过游戏,你们可能不知道,要制作一个困难关卡,只需要设计各种困难路线,加上各种机关和空气墙,再加上各种神奇的视角变化就行了。这是分分钟就可以搞定的事情,为什么官方要花很长的时间,做出一个难度不高的关卡呢?
或许,有些人认为,DL只是一个核心向音游,只需要注重难度就行了。但是,关卡设计师的初衷是让大家在游戏中能欣赏各种风景,了解各种文化。因此,每个关卡都会有不同的元素,他们的音乐风格,画面风格也不一样。当然,也有特殊情况,比如春天这个关卡就是给新手玩家定制的。
至于最近大家一直在称赞的“天空之梦”关卡,其实它的音乐制作师跟“春天”的音乐制作师是同一个人。
如果你们不喜欢某一个关卡,请不要发出对于这个关卡的否定言论,这是对于一个人的劳动成果的最起码的尊重。但是你可以为这个游戏以及关卡提出各种合理的建议和意见,官方也许会采纳的。
那么难度党们可能就不乐意了,大家想要玩的关卡是那种可玩性较高的,但是近期更新都是简单关卡。十叔透露,从天空之梦开始,这一段时间都是官方的放大招阶段,所以说请各位不要着急!
三. TapTap版本和渠道服为什么还没更新?
开发小哥真的很拼命了,再等等吧~~Σ(ŎдŎ|||)ノノ
四. 为毛安卓更得比iOS慢啊??
DL制作的时候一般是先制作iOS版本,后制作安卓版本。iOS机型少,对于bug的搜查就变得非常容易;安卓的机型非常多,想要一个个搜查bug,会消耗测试员大量的时间,更新速度自然也会慢下去。因此,游戏的制作流程大体上是先做iOS版,然后同步代码到安卓版上。
当然,如果App Store那边审核速度慢的话,安卓版可能会比iOS版先更新...
嘻哈演变镇楼
TapTap
24
4
83