萌新不想瑟瑟发抖的攻略之御魂篇(入门)

修改于2020/05/253707 浏览攻略
御魂,是阴阳师这个游戏可玩度高的最主要原因,大佬嘴里说的XXX式神很强,其实也是在同样御魂下进行比较的。想要直接提升一个式神的强度,最直接而且有效的办法就是配一套御魂。御魂御魂御魂,这篇文章就是专门从初入平安京的小萌新角度介绍一下御魂的各种概念。
首先我拿玉藻前同学来举一个例子
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请看这是无御魂的玉藻前面板,满级大招,不暴击情况下就是3350*1.41=4723.5点伤害(不考虑其本身的加伤效果以及无视防御效果)
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加了这套御魂之后(球球大佬不要吐槽我菜菜的暴击套啦)大舅一个三技能的伤害变成了3350+5031=8381*2.32=19443.92*1.41=27416(嗯……同样不计自身加伤以及无视防御)
高低立现。
御魂的搭配,会从多个维度增强式神,有些方面是可以通过升级,升星提高的,也就是攻生防这三个,速度可以通过觉醒和御魂提升,而下面的,暴击,爆伤,命中抵抗是只能用御魂来提升的。这句话是针对一般式神的,有一些式神觉醒同时会额外增加自身面板(阎魔额外+10速度,荒川额外+10%暴击,陆生额外+50%抵抗等等,不一一列举)那为需要这些属性的式神搭配合适的御魂就尤为重要了。
众所周知,御魂分六个位置。一个御魂最多会有一个主属性外加4条副属性。那么大佬口中说的好御魂其实说的就是副属性正。副属性会在御魂升3,6,9,12,15级提升五次,每次随机选择一条副属性提升(如果不够五条,那么大概率会新增到五条)
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另外,每装配两个相同御魂会提供一个固定的加成,有暴击+15%,攻击加成+15%,防御加成+30%,生命加成15%,效果命中+15%,效果抵抗+15%。这些会决定你选择御魂的大类,输出御魂一般会搭配暴击攻击,保护奶妈这类一般选择暴击生命(因为奶量是可以暴击的)控制类式神搭配效果命中御魂,这些都会让我们的重要属性更好提升。
其次,如果装配四个同种御魂,就会触发该种类御魂的效果,这个效果要结合式神的技能,以及整体阵容具体分析,不能一成不变。
那么现在问题来了,具体什么样的御魂该留,什么样的该扔呢?这个嘛要看个人习惯了,也要看你整体阵容强度,也就是你好御魂的多少。初入游戏的萌新,出了六星御魂,只要主属性合格,就可以上岗了,而对于大佬来说这个条件会越来越苛刻。
在这里小七还想说说简单判断御魂好坏的技巧,食用时注意按顺序判断,因为前面会更重要一些。
1.相关属性强,无关属性弱
2.属性多强,属性少弱
3.加成强,数字弱
我解释一下。第一条,相关属性,也就是说有关系的属性,甚至相同的属性,这种叠起来会在一个位置给你提供很高的属性加成,比如4号位双命中+17%,其实说的就是主属性效果命中,副属性的效果命中强化到+17%。或者是和固定加成相同的属性,而对于一般的控制式神来说,如果副属性没出现效果命中,希望效果命中有大提高的你就可以点右上角的小扫把了😌这里我把相关御魂做个整理。
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第二条,属性多,就意味着加副属性的时候不会无中生没用。一般六星御魂到手会是3-5条副属性,如果是3或4条副属性的白板御魂,除非这几条全部都属于相关御魂,但是这样也大概率前两次,或者后几次会补满4条副属性,这会使这个御魂并没有开局五条属性的御魂提供的加成多。
第三条,我说的数字其实就是固定加成,也就是生命防御攻击这御三家,可以果断地说,他们出现在副属性是没有什么用的
写在最后
我承认我写的略显简单,有一些个别的式神需要堆的属性也不可能只有一种(比如面灵气在一些阵容里是需要既有高速也有暴击的)
御魂使得阴阳师这个游戏变得很灵活,可玩度很高,理论上只要能赢就是好御魂。所以刚刚500天的卑微咸鱼小七在这里就安静的坐在评论区等大佬来灌水挑毛病啦!
最后放上500天我单抽鬼吞的截屏祝大家欧气满满
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