游戏里人会不会是另一个平行时空。
2020/03/17413 浏览综合
玩这个游戏,我很入迷。从一开始一个广告不落下但现在不怎么看广告。
-----------------------------割--------------------(开局知己)
我发现游戏里的角色有爱恨情仇!例如一开始的知己,(小丫鬟/豆腐西施/采茶女)假如一直选择豆腐西施开局,那么每局基本豆腐西施都是在一开始可选择的2位知己当中。
-----------------中期---------(商业知己)
如果邂逅出青蛇,那么花魁喝花酒也很容易出,她俩生小孩的时候也是要么2位都可以一年内亲热成功,那么就是2位都不成。还有就是她家的孩子感觉就是攀比属性的那种,一个比一个天赋高了以后,另一家的孩子又会出一个天赋更高的崽。(ps:青蛇总在我满仓或者接近满仓的时候给我开首饰,或者要不然就是在我钱庄倒闭的时候(空仓给我满首饰)就是特别感觉很温暖,在家里经济困难的时候给补贴)
-----------------(房屋篇)------------
不知道你们有没有发现(除了那个加怀孕的房屋),一开始的茅草屋出来的孩子和陋室的整体孩子属性都不会拔尖(只能自立门户),当你房屋等级高了再去邂逅,知己会很容易就出来了,而且房屋等级高了,孩子的属性都不会有特别差的。
-------------------(云雨篇)-------------
房屋等级高了,怀孕率每一年必成功一个。(当一直和青蛇云雨的几年,她不会给首饰的(反正我是这样)房屋等级的作用大家仔细想想有些房屋很有用,例如有个房屋出售“纸”可以获得1000名声,大后期很有用)
---------------------(盐庄)---------------
这个要完成生死时速你们才会懂盐庄该怎么玩。
-----------------------(钱庄)--------
这个其实很多大佬都说了,我就不叙述了。
-------------(出征)--------
最后2个我也打不过,4个橙将都是加成也打不过。
总结,我觉得游戏里的人物就是有一个真实的情感关系在里面。 建议官方增加一个 可以选择那些知己能出场,或者多少岁才能邂逅出来。例如有一些我前期根本用不上,3 0岁之前刷一些(郡主,西域公主)这个干嘛,我感觉浪费前期经济,导致我现在不怎么邂逅了,到最后我又特别喜欢看详细生平,经常就是孤独终老,膝下无子嗣,家产被家族充公,妻子无疾而终。。。
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