根据经验得出的对于夏娃链的猜想。

修改于2019/02/124154 浏览综合
onelife/server/settings里有一个文件,其值为60。
我改动了他至25,所以在我的私服上活过25岁,下一次重生就能复活在死亡地点。
实际上这个应该属于夏娃链的一部分。
夏娃链的原理应该是这样:
夏娃到达指定年龄(原版为60)
夏娃死亡时记录死亡地点坐标。
服务器记录夏娃信息,同时将坐标与key绑定。
玩家重生。(与上一步可存在间隔)
判定服务器内可生育女性人数(v186版本加入)
判定是否作为夏娃生成(随机)
若两者判定皆通过,则夏娃链开启,玩家作为夏娃复活在上一次的死亡地点。
到此一次夏娃链完成闭环,所以所谓的后代影响论和家标影响论都是猜想,可证伪。
我在pc私服上游玩的经验证明了夏娃链不存在间隔时间限制,只要作为夏娃重生就能复活在上一次的死亡地点。而且中途经历的非夏娃任何生活都不会中断你的夏娃链。
明天有空去翻一下代码。目前根据经验只能得出这些。
补充:夏娃链并非bug,而为游戏机制。并不会被修复。V186版本只是平衡了它的实现方式。
补充2:血统禁令和夏娃链不是同一个东西。你们指的轮回是后者。
维基内容等确定了再补上。
我说话不修边幅,你们爱信不信。
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