运筹三国1.0.8版本更新
各位亲爱的主公大人,今天是中秋佳节,小昱在这里祝福各位节日快乐、阖家幸福!
小昱好久没有TAPTAP上更新和回复用户评论了,主要是因为版本至TAPTAP上线以来得到了非常多的评价和数据面的反馈。由于是第一次做战棋策略类游戏,当中不免不断的摸索,所以这几个月以来一直在开发全新的1.0.8版本。今天1.0.8版本总算已见雏形,今日便更新给各位主公大人,期待您的反馈!
V108更新完成第一个小版本后,我们会间隔较短时间(以天位单位)来跟进和修复问题。同时每周会更新PVE战场和地图配置,不断的完善内容。
更新时间:2018年9月24日 16点--17点
更新大礼包和中秋节礼包在更新版本1小时后邮件发放
更新内容如下:
1、全新大地图模式上线。
2、开放大地图幽州、青州地图上的主城、对话、战斗、宝箱事件。
3、全新的战斗士气规则、全新的战斗操作UI界面、全新的战斗规则与战斗伤害公式。
4、全新的武将养成系统。
5、原有的晋升、进阶模式,统一转化到进阶模式,武将保持出生品质框不变。
6、取消了装备觉醒与战器强化,统一为武将觉醒,武将觉醒用来升级武将技能和天赋等级。
7、去除了部队概念以及副将相关设定,强化了缘分武将的数值与属性。
8、装备系统上线,装备副属性随机。使用装备强化可以提升武将数值。
9、全新武将列传系统上线,武将列传会采用相对周期更新不同神将和相应的战斗来增加PVE的乐趣,帮助主公收集心仪的武将。
10、八阵图去掉排名系统,增加层数选择,用户每天打的层数越高,相应得到好的道具的概率会增加。
11、铜雀台增加动态配置,每周动态刷新战场,主公可提前部署对自己有利的地形战场。战斗时,增加了自动选项,选择自动后,主公不可操作自己的所有武将,但获得和扣除的积分都会是原有积分基础上的2倍。
12、全新格子战场动态战场形式上线,突破了地图的限制,增加了10种地形,每种地形对应不同的武将会计算出不同的伤害,对战局的影响数值大约在20%左右。
13、去掉了战役系统,用户原有的挑战徽章可在背包内出售获得将魂,新的列传系统提供动态周期的武将及材料产出。
14、下线了征战天下的PVP玩法,后结关的PVP玩法,请及时关注更新公告。
15、下线了同盟的剿匪系统。
16、全新的战场内剧情模式,成就、事件等内容,构造全新的动态战场。
唯有坚持,方能致胜
昱天独立工作室
2018年9月24日