关于游戏的一点拙见,不喜勿喷

2019/12/12155 浏览综合
随便玩了一天打到四阶,基本每个英雄都玩过。下面说下看法:1.平衡问题:卡牌养成有上限,公平指数up。个别英雄过于强势,总体来说每个英雄都有可玩性。卡牌可以理解为王者荣耀的铭文,用养成的方法让玩家顺利度过前期。后期大家玩的久了,全满级卡牌就没有不公平了。2.关于挂机:个人感觉挂机问题不算严重,四阶前挂机的多,但是输了也不掉分,没什么太大影响。四阶后挂机的就很少了。封测阶段就出惩罚机制让我眼前一亮,可以预见公测后肯定会加大惩罚力度。3.关于游戏节奏:不管什么moba游戏,都有优势和劣势,都是moba老手,小优势滚雪球很正常,大劣势苦苦挣扎翻盘也是常有的事。神器威力有点偏强了,感觉可以削弱一点。4.操作问题:手感还算好,有打击感,走a不会卡。说个bug。放冰的雪人扔完雪球后的第一个平a是无伤害的。本来就弱,有了bug更弱了。5.本人TapTap上玩过120+的游戏,别的平台乱七八糟也都有100+。所有moba类游戏我都玩过,这个游戏封测里算完成度比较高的了。关键是在相同的操作模式下,创新出差异化的核心玩法,这就有在moba市场立足的可能。6.画风:这美漫画风我还是很喜欢的,新颖。
总结来说这是一款完成度很高诚意满满的测试版本,期待改进完善顺利拿到版号。最后附上贼骚的统领卡组。欢迎讨论。
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