一些小知识
精华2018/06/21593 浏览综合
关于无限技能bug:
选择攻击已经攻击出去了,在英雄攻击的时候再点住英雄卡面,则可以重新攻击,而之前的攻击也算作已攻击,伤害也打出去了。
关于英雄等级:
很多人发现,英雄升级后并不是单体变强,所有人攻击伤害全都一模一样,这里要说一下,英雄升级加成的攻击力和战斗力全都加成到"巨像"上,则你攻击则视作受全队攻击力加成,攻击范围和使用的英雄技能相关,而现版本,由于技术限制,官方还没有做出来大招,体谅一下。
英雄面板上有很多属性,而官方也并没有说明这些属性的用途,我猜测可能和地图上产出的用于升级英雄技能的"英魂",暂且不明用途的"金币",和推图消耗的"体力"有关。而第一个属性则是"攻击力",最后一个战斗力属性就是熟知的"HP"也就是血条啦。
官方之前透露消息,英雄的等级上限可能和英雄的品质有关,目前所有英雄的品质都是"稀有",无法作对比分析,暂且了解一下。
英雄技能的详细讲解我就不多说了,有人比我更了解,大家可以找一找讲解英雄技能的帖子。
关于白天黑夜:
白天和黑夜,每半小时循环一次,白天用途暂且不得而知,而黑夜则可以刷出很多人都不知道怎么做的"神秘裂隙"任务,2000体力换2000英魂,再配合自动产出的体力,基本上就是无限刷。
背包:由于目前官方并没有放出任何道具,用途不得而知。
目前就总结这么多,大家有什么问题欢迎留言,我会力所能及的回答。


