托拉姆大陆第一凶兵☞百暴枪攻略☞
前言:枪乃百兵之主,技战要领是以快为主,注重虚实兼备,刚柔相济,出招时锐不可当、虚实相生,回撤时迅疾如风,稳重而大气。
正文:
人物加点主力 暴击68 剩下全敏
装备篇
半魔像小刀出处在艾因可兰左边的自动炮台,殴打半魔像小怪就会掉落。
衣服我的玩法是如果是单孔优先装合成魔兽,觉得血少的可以吃体力上限药剂可以增加1500的血上限,基本来说抗boss的普攻是够的,如果你要吃boss技能站撸,那你装伊科也是不够的,而且我的核心玩法就是合成魔兽。
帽子没有争议,百暴枪现阶段只能歌德配机甲,双孔的话可以加一个约克提升面板。
首饰方面,一般选择力3单孔配魔晶炮手,有点积蓄的可以选择双孔波多姆配魔晶加梦貘。
技能篇
核心技能
辅助技能
这个手贱多点错了。
连击
技能到此结束。啊?这就完了?是的,完了。
说一说我玩枪的历程吧,我第一个大号就是枪,半练级半吃噩梦的就到了145,到了145以后我几乎碰都不碰枪了,因为这一路上给我的感觉就是枪的输出太不稳定了,最高的时候穿刺击能打40万最低的时候3万,后来我转玩其他武器,也发了一篇一蓝连击的帖子,那个时候一心钻研连击,怎么省蓝怎么来,现在大剑、弓弩、双剑、法师、敏拳、坦克都到了141,没有吃噩梦,都是练上来的,在这期间,我对连击以及系统的叠伤机制有了一个更深刻的了解,所以我重新拿起了枪,不吃噩梦在战斗中去体验枪的精髓。之前玩连击一味的求省蓝,有些本末倒置了,连击的目的就是省蓝吗?并不是,那只是其中的一个功能,无论长连击还是短连击首先要做到命中,其次是高伤,最后才是省蓝。不然你再高伤害再省蓝的长连,打不中或者被打断了,请问有什么意义?或者说你很省蓝也能打中,但是没伤害,和人组队的时候你自己没伤害还压制了队友的输出,所以,只有保证命中,伤害的前提下才考虑省蓝。而且,枪的技能蓝耗本身并不高,三个蓝一套,衣服打上合成魔兽,十个蓝,再加叠伤普攻时回复的蓝量和回气技能,掌握好节奏是可以支撑一场战斗的,我不喜欢晒伤害图,大部分的伤害图都是高级人物打低级怪物,而且每个boss抗性不同,所以伤害没有意义,这里我只说我目前连级的一些数据,我105级单刷一星伊科13秒,我110级单刷合成魔兽18秒,114级单刷机甲狮将23秒,117级单刷两星伊科34秒,120级单刷两星合成魔兽43秒。
技战要领
开战上去普攻五次,一边普攻一边走位,躲避boss技能,掌握boss放技能规律,然后趁boss放技能的时候
第一套连击补上,然后继续走位普攻,根据你自身攻速以及boss皮不皮的情况,有的boss喜欢到处跑,有的比较老实,中间大概是2-4次普攻,也就是在第一个连击迟缓没有消失之前放第二套连击
放完这套迟缓就消失了,然后再找机会普攻2-5次,普攻次数越高技能伤害也越高,我这里说2-5次就是因为你要根据boss的情况来输出,不要一味追求伤害最大化,因为有些情况的boss不允许你叠那么久,一场战斗下来不是看你某一个时段的伤害,你要看一整场的伤害频率和节奏。
走了那么多弯路以后,回过头来玩枪才明白,有些武器不是越复杂越好,枪就是化繁为简,返璞归真,我的这套连击我现在120级打两星合成魔兽,它都撑不到我第三套连击。
现在说说我这套打法的核心,就是衣服锻晶合成魔兽,配合我的打法可以让你一直维持在一个非常高的输出,那么有人就会问,那血量不是非常低吗,说实话,经过我实测,因为我的连击短,本身的灵活性非常高,大部分的时候我都在普攻加走位,实际上我自己统计了一下,这种打法远比我以前玩的任何职业耗血量都要低,甚至打伊科打机甲师将有时连血药都不用吃。
下面上几张伤害图,希望萌新关注的重点不是伤害多少,而是其中的规律
我想说的是这三张图的伤害全是擦伤,但是,就算是擦伤,伤害的浮动也远没有那么大。
这一张就是正常暴击伤害。
这两张是我的连击伤害,伤害也是非常稳定的,如果你的伤害浮动非常大,那一定是你某些细节问题。
我从122级打魔兔到126级,大概是20秒一只。
这是我的枪兵面板,远没到巅峰。其实比起我2500的大剑,3000的法师来说,面板真的不高,但是比输出的话,反而是我的枪最高。