【迷雾大陆】小建议总结~
趁着老婆去洗澡了。偷偷做到电脑前再写点东西。我一直不明白为什么这个游戏叫迷雾大陆。因为玩了这么10天,一点也没发现迷在哪里=。=大概是因为这个游戏世界里的大陆就叫这个名字吧。虽然没对剧情有啥期待┓( ´∀` )┏。言归正传,以下是个人的一点小建议d(´ω`*):
①队伍在自己建造的要塞间移动,不消耗队伍体力且所需时间-30%,盟友间要塞移动,-1体力且所需时间-20%,攻打敌方要塞,移动-3体力且所需时间+30%;
②增加30天月签到奖励或者周签到7天奖励;
③继续优化每日任务,增加多样性,可行性???;
④稍微调高一下民房的产出吧。有利于萌新入坑,土豪氪金。
⑤私以为,玩家们的伐木场/采石场/农场/钢铁/民房应该比野地高一等级的产出。比如,五级民房对应六级外城产出。而不是现在可怜+25金币。
⑥尽快修复地图标记的BUG。
⑦增加联盟功能。现在除了增加成员产量,领地盟友共享外,貌似没有其他作用。是不是可以适当增加些联盟科技或者建筑之类的呢?
⑧开设每周卡牌英雄礼包,具体可以参考各种口碑较好的挂机养老游戏。比如:不可思议迷宫礼包或者COK的坑爹礼包。
⑨增加氪金点。老实说这是个好游戏,只是一直没有把握住侧重在哪。也许是临近过年,所以各个大佬都想着赶紧回家过年,赚钱什么的也都放一边了。所以最近的几次更新才会感觉不痛不痒,甚至有些负面影响。但有了好模子,只要年后不会发挥失常,还是一款值得期待的策略游戏之一。