仇恨机制与匿踪使用(9.3修改)

精华修改于2019/09/035403 浏览攻略
9.3更新,“匿踪终结”已不适合版本,请在浏览时谨慎学习
3.11更新,彻底翻新帖子的描述语言→_→
首先我们需要讨论一个问题:在打boss时,boss会攻击谁呢?
坦克吗?
不是。
是全场仇恨最高的人。
秃拉姆的仇恨机制是个很有趣的系统,可以很轻松地让职业分类,各司其职。但是也是个很复杂的系统,因为ot是一件让输出和坦克都很恼火的事。那么如何稳定仇恨,让输出合理输出,成为了一个很有价值的问题。
TapTap
(别看了图永远是瞎jb配的→_→)
一楼,仇恨机制
二楼,匿踪使用
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