【优化】循环活动改版,降低难度,增加奖励

修改于2019/06/121.1 万浏览官方公告
众口难调。群里玩家讨论了一下午,修改了一版本。
不管是0元还是大佬,尽量照顾所有玩家的体验吧QAQ
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团长sama,
游戏开测已经过了半个月了,这期间经历了很多,收获了很多,也失去了很多。客套话不在这里多讲,针对褒贬不一的循环活动,我们最终做了一个折中优化的方案:
【更新内容】
1、所有循环活动时间为7天,即:周循环
2、降低难度,加大奖励
3、内测期间被玩家诟病的“英雄置换”活动,我们做成了长期活动,每周都有,但是也会每周刷新,以便大家每周都可以获得奖励
4、取消“英雄召唤”活动,这样大家就不用屯石头了,配合常驻的置换活动,随时都能做狗粮
【更新方式】
1、活动更新从6月13日开始
2、以后的新服,会直接按照下方活动列表的顺序开始循环
2、已经开启的老服,在当前旧版活动结束后,开始下方新活动循环
以下是我们最终确定的循环活动内容:
TapTap
当然,可能这并不能让所有玩家满意,但这可以作为一个最基础的模板。如果在游戏过程中,继续遇到不好的体验或者问题,我们也会继续优化。
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