人物梯度榜

精华修改于2019/12/242.5 万浏览攻略心得
镇楼图
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这个榜是楼主主要根据囚笼和噩梦难度副本,次要战区(战区收益真的不高)排出来的个人意见榜,其中不论操作难度。(部分人物未尝试不参与讨论,部分工具人不参与讨论,同一梯度不分前后)
t0渡边流光爆裂燃烬乱数
t1仰光黎明比安卡暗蚀脉冲异火(qte占分)
准t1暗能
t2红莲
详细原因慢慢解释。先谈部分,流光主要是拥有最大奶量(仰光有护盾优势,在打卡穆的时候可以体现)外加雷体系加伤和无脑控。暗蚀修复后本身输出高可以打战区外加武器被动50%加伤,本身物理拐。仰光在囚笼不行,噩梦副本大招活靶子,战区勉勉强强
1渡边。首先说明渡边是单体第一这点毫无争议。囚笼一号选手。本身操作技巧难,建议多练练后再使用。很多节奏榜不排渡边t0主要是群体弱与操作难,但若是想要在囚笼冲冠,渡边几乎必不可少。在噩梦意识本中意识1,4都是只有三个怪的本,噩梦boss更是只有一个角色,所以渡边t0当之无愧(请不要用于打战区请不要用于打战区,请不要用于打战区。)。打发技巧建议点武器第三个技能,如果背刺没三消蓝球,建议超限直接绕到后背进行蓝球背刺,有则可以利用黄球(也可以用来躲攻击)绕到背后。除非一套秒掉不建议在被动状态下使用过多球。且不一定要求每下背刺,一套打出两三下背刺触发武器被动即可。据点模式怪一般场上同时存在怪不超过三个,表现依然优异。黄金漩涡中的单boss战强烈推荐。意识建议带汉娜4+康娜2或者腓特烈2-康娜4。
2流光。流光的输出算是中等偏下。(正常本下比黎明低)主要突出点在于奶,最强的控制,雷伤buff和大招buff。首先奶是一次五跳,一级数据是15%攻击,一般能吃四到五跳,往低处取是60%攻击,而仰光只有50%(但仰光有2s护盾)。本身也可以打出被动后换人使c位一出场就可以享受到回血(其他奶妈不具有的)控制强在于出场技(非qte)是三消黄球强行控住怪,本身也可以进行三消黄球控制,控制后切换c位输出,保证c位输出的安全,也可以用来站场。雷伤buff加成高,雷伤队必备可以自己看面板_(:з」∠)_。大招可以蹭无敌状态,大招后的buff圈内可加输出和球(可以切场留给c位输出),但范围小,一个闪避就会出圈,这里推荐爆裂和流光本身自己使用。打法建议用爆裂qte聚怪后切流光释放出场技,再切爆裂进行输出。或者其他人物聚怪后流光出场技再切其他c位输出。阵容搭配噩梦本强烈建议爆裂流光+一c。在囚笼可以保证自己切完boss后有100%血(不吃最后一点流血减分)建议带达芬奇4+桂尼2/凯瑟琳2
据点漩涡模式可以单人上场凭借着控制和奶有很高的容错率,弥补伤害不足。
3爆裂,爆裂的输出是偏向爆发型,爆发下的输出可以和渡边爆发比,但胜在自身具有聚怪能做到群体炮轰,可单可群。一直站场输出可能比乱数低一点,但可以作为副c使用,自带聚怪,有球了就切出来打完一套被动切人。输出建议是打群三消蓝球起手,再三消黄球(火伤buff),红球类似于散弹,靠近后的伤害较高。囚笼中可以打完一套换c收割boss。跟流光有着比较无脑的配合(上文已写),噩梦体验较好,据点与漩涡表现也行。装备建议汉娜4+康娜2快速刷被动,或者是极限流康娜4+达尔文2。
4暗能,谈暗能的玩家还是比较少的,实际上暗能强度挺高的,但在现在的很多环境都不合适。暗能的输出主要在于开大后,开大(t0输出)不开大(t3?)两个人 。开大后红球是目前红球中总伤害最高的但带有站桩,建议蓝球眩晕后使用。开大前建议屯球争取开大后一波爆发。我为什么排他在准t1呢,因为环境不适宜。战区适合于持续输出很明显暗能不是持续输出的料。打囚笼战区启动慢了,快速开大的话开完大没球非常尴尬,你要屯球又慢了一步。噩梦意识本合据点后期基本怪物攻击非常高,减伤再高_(:з」∠)_被打到一下就被连住直接秒。打黄金之涡表现海星。总体来说是不适合现在的环境
5燃烬,燃烬的伤害大概不用我多提了。玩法尽量三消(优先红球)记得保持蓝球的浮悬炮,被动要时刻开着。燃烬的意识搭配争议比较多,楼主这里建议是汉娜4达尔文2,这套优势在于启动快,消球伤害高,不容易断被动,大招也容易刷,且可以整理球顺序,适合于囚笼。也可以莎士比亚4+达尔文2,这套优势在于伤害上限高。莎士比亚4+阿呆芙2的话,相较于上者是快速刷大维持被动,而且大招本身伤害也高。本身燃烬也很灵活,有位移有击飞大招无敌帧时间也长,红球爆发快。可以适应多种环境
6比安卡,比安卡输出单体方面是没问题的,但如果敌人超过了三个可能会很头疼。在据点和黄金之涡本里都是优选人物。非常不建议在战区使用,囚笼中等偏上。意识搭配建议是阿呆芙4+康娜2(抗压用),阿呆芙2+康娜4(输出用)。高压本里推荐优先消黄球快速刷大招(且有位移可以利用),其次蓝球。追求输出蓝球优先。大招高压本请留着躲避攻击(闪避有时候不够用的)
7仰光,仰光是输出与治疗(奶)并存的角色。本身输出很高,依赖黄球的平a伤害(建议先用蓝球标记伤害最大化)。技巧是优先黄球三消起手,再用蓝球标记(不然谜一样的锁定系统很有可能坑人_(:з」∠)_),再平a输出。意识建议巴顿4+腓特烈2/达尔文2 。仰光有一个巨大的缺陷,大招期间不能闪避不能换人,伤害收益也不是特别高,在高压本基本是活靶子,开了必死的那种,相当于与其他人相比少一个无敌状态,故不考虑t0。
8异火,异火本身的输出并不是特别高,这次异火排行榜更新到t1是源于一个新的发现,其qte附带的感电效果是每次造成伤害额外增加物理伤害(一级10%),类似于崩崩崩的犹大(弱化版)_(:з」∠)_。可以用来增幅比安卡黎明等hit数高的角色,楼主试过开大黎明几s一百多hit数_(:з」∠)_简直丧心病狂,意识带工具人套,(可能凭借这个qte等级还会升)
9乱数,乱数在开服前的强度一直被人误解(甚至于我朋友保底乱数想退游),实际上乱数的输出非常高,物理天花板之一,也拥有着物理最好的队长技能(于是经常被拿来当工具人)。实际打法优先黄三消,再利用红球触发被动,红球转圈圈有点危险,建议找个比较好的时机释放。_(:з」∠)_。大招伤害也高。建议巴顿4+达尔文2。在囚笼战区噩梦本都可以用
10红莲。红莲的双刀输出其实还行(配合蓝三消可以快速达到接近于t0级别的输出)。但成也双刀败也双刀,在双刀期间无法攒球,导致了红莲持续输出偏低。本身的挑飞在面对boss方面也比较无力,直接限制了红莲的性能。同时大招的攒能较慢,也不像乱数那么暴力_(:з」∠)_。可以说,现在的强度真的不高。真爱党可以尝试腓特烈2+康娜4/巴顿4
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