迷宫地刺流打法

精华修改于2019/12/113487 浏览攻略
ps:由于lz玩的时间过于久远所以没有截图了
这个流派顾(wo)名(xia)思(qi)义(de)就是利用地刺消灭敌方,这个要利用到这游戏ai的寻路机制。
ai会优先进攻大本营(废话),而且会挑一条最容易抵达大本营的路走,如果没有任何一条路能够在不破坏障碍(包括城墙,路障,防御塔)的情况下抵达大本营,ai才会破坏障碍。换言之,如果给ai留下一条路,能够让他们直达大本营,那么他们就不会破坏沿途的建筑(攻城机器除外)
TapTap
(实在没图了,从其他渠道搬来一张[嗒啦啦2_感到鸭力]
所以,这个流派的主要打法就是在有限的空间内多造障碍,给ai留下一条相当长的路,并且在路上布满地刺,用地刺击杀敌人,这个套路适用于几乎所有地图,就算有些地图地形给敌人留下许多入口,我们仍然可以通过这种留条路的方式,堵住其他入口,从其他入口过来的敌人会自动寻路到我们留下的路的位置,我们要确保的就是留的路足够长,地刺足够多。
这种流派优点就是几乎可以无脑过图,只要一开始把迷宫造好,后面只要补地刺就好了,不过要注意,有些地图一开始就给大本营四周布了路障,记得拆掉。如果担心火力不足,或者有空地没用上难受,也可以下防御塔
tips:
(路的宽度为一到二最好,一格宽度的话有些敌人可能会卡住进而破坏城墙)
(弓箭手在这个套路里完全没用,而且也不怕敌人的弓箭手)
(有一个模式,叫啥忘了,好像有20波,而且地势狭长,那个地图不建议用这种套路)
(所有关卡结束时,会将场上所有可以卖的东西进行结算,并返还,所以不用担心这个套路造价过高,也不用担心这关把所有钱花光了,下一关没得打)
最后说一下弊端,显而易见,这个流派被攻城器械克制,这时候需要用亚瑟和骑兵切掉攻城机器(记得给亚瑟买马)东征关卡中建议在迷宫外面预留较多骑兵
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